プログラミング・言語の新刊
EclipseではじめるAndroidプログラミング入門ISBN 978-4-7980-3199-6
EclipseでAndroid向けJavaプログラミングを開発するための知識が一通り身につく入門書です。Androidアプリ開発のためには、独自ライブラリを搭載した特殊なJavaの習得と、Eclipseの操作方法のマスターが不可欠です。そこで本書では、EclipseとAndoridプラグインの使い方から、ライブラリの基本的な活用方法までAndoridアプリ開発を初歩から中級一歩手前まで徹底解説します。
Go言語プログラミング入門 on Google App EngineISBN 978-4-7980-3180-4
Googleが開発したプログラミング言語「Go言語」の入門書です。Google App Engine(GAE)が正式リリースされたと同時にGo言語への対応も発表され、SDKの提供がはじまりました。本書では、GAEの初心者を対象に開発環境Google App Engine for Go(GAE/G)の構築から、実際にサンプルを使ったプログラミング練習、簡単なWebアプリケーションの作成まで、わかりやすく解説しています。
OpenGL ESを使った Android 2D/3DゲームプログラミングISBN 978-4-7980-3162-0
2D/3Dグラフィックス描画用ライブラリである「OpenGL ES」とJavaを使ったAndroid向けゲームプログラミングの解説書です。本書ではOpenGL ESで3Dキャラクターを表示したりアニメーションさせたりをまとめたラッパーライブラリ「HyperMotion3D」や専用の3Dツール、統合開発環境Eclipseを用いて、実際にシューティングゲームや音楽ゲームを作りながらプログラミングのコツを学びます。
コピペではじめるiPhoneゲームプログラミングISBN 978-4-7980-3159-0
Objectiv-Cを習得している人を対象とした、iPhone向けゲームプログラミングの入門書です。実際に動くコードをコピペして改造しながら覚えていこうというコンセプトのもと、用意されているコードを動かし、何故それが動くのかを解説したのち、コードを改造して動作が変わることを確認し、動作原理を説明するという手順でゲーム作りのノウハウを伝授。画像や楽曲作成方法も解説しています。
VisualC# 2010 パーフェクトマスターISBN 978-4-7980-3147-7
VisualC# 2010の基本操作から便利なテクニックまで完全解説したガイドブック。VisualC# 2010の基盤技術であるMicrosoft.NETの概要から、VisualC# 2010のインストール、基本操作と応用テクニックを実際のWindowsアプリケーションを作成しながら丁寧に解説しているので、プログラミングが初めての方でも最後まで読み通すことができます。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。
AndroidアプリがWebブラウザ上で部品を並べるだけでできあがるISBN 978-4-7980-3138-5
誰でもAndroidアプリがつくれる超簡単な開発ツール「Google App Inventor」の使い方ガイドブックです。Google App Inventorを使えばWebブラウザ上で、ブロックを配置するだけでAndroidアプリを作れます。本書ではGoogle App Inventorの基本的な使い方から、電話をかけるアプリ、地図アプリ、電子さいころ、じゃんけんゲームといった様々なAndroidアプリの作り方を初歩からやさしく解説します。
最新HSP3.3 プログラミング入門 Windows98/2000/XP/Vista/7対応ISBN 978-4-7980-3144-6
誰でも手軽にゲームやアプリなどを開発できる「HSP 3.3」を解説した公式プログラミング入門書です。プログラミング初心者でも十分理解できるよう、Windowsプログラミングの第一歩から解説。HSPのインストールから、ヴィジュアルノベルゲームや動画データの作成など、実際にプログラムを作りながらHSPの使い方を学べます。HSP3.3およびゲームやアプリを収録したCD-ROM付き。




