ゲーム業界事情
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図解入門業界研究 最新ゲーム業界の動向とカラクリがよ~くわかる本[第2版]
日本のゲーム業界の状況や課題、将来などを網羅的に解説したゲーム業界研究書の改訂第2版です。 |
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図解入門業界研究 最新コンテンツ業界の動向とカラクリがよくわかる本
成長著しいコンテンツ産業の特性や動向、業務内容や主要企業の概要などを紹介した業界入門書です。 |
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プログラミングでメシが食えるか!? 成功するプログラマーの技術と仕事術
優秀なプログラマーになるには、バグが少なくメンテナンス性も高いプログラムを短期間で開発しなければなりません。しかし、どうやったらそういうプログラムを書けるようになるのでしょうか? |
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ニンテンドーDSが売れる理由 ゲームニクスでインターフェースが変わる
ファミコン黎明期からゲーム制作に携わってきた著者が、テレビゲームのユーザーインターフェースにおける不文律を「ゲームニクス理論」としてまとめたものです。 |
その他(デバッグ・解析)
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解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!
いかにすればクラック(不正コピー)されないソフトウェアを つくることができるか、クラックする側の視点を交えて内容を解説しています。 |
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デバッガによる x86プログラム解析入門
x86系CPUで作動するWindows Vista/XP用ゲームソフトなどの プログラムを解析するための基礎知識やプログラム解析手順を解説した プログラム解析の入門書です。 |
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