図解入門 よくわかる最新データ圧縮技術の基本と仕組み
概 要
「大量のデータをいかに小さくまとめるか」は、多くの技術者が長年追求してきたテーマの1つです。本書は、コンピュータの世界で使われているLZHやZIP、MP3、MPEG4などの多種多様な圧縮技術を、豊富な図解でわかりやすく解説します。特に、現在最も注目を集める映像圧縮技術については、これまでほとんど解説されることのなかった量子化配列やフィールドオーダーなども扱っており、技術者だけでなく一般ユーザーまで読める一冊です。
| 著者 | 岡野原大輔、藤本健、小川秀明 |
| 価格 | 円(税込)(本体1800円) |
| ISBN | 4-7980-0560-6 |
| 発売日 | 2003/06/21 |
| 判型 | A5 |
| 色数 | 2色 |
| ページ数 | 248 |
| CD/DVD | - |
| 対象読者 | 入門 |
| シリーズ | 図解入門 |
目次
第1章 データを圧縮するとは
1-1 データ圧縮が支える社会
1-2 情報を保存する、伝える
1-3 伝える情報はそのままで、データを少なくする
1-4 情報を量として定義する
1-5 情報量
1-6 データ圧縮の歴史(1)
1-7 データ圧縮の歴史(2)
1-8 可逆圧縮と非可逆圧縮
1-9 ランレングス法
1-10 Huffman法(1)
1-11 Huffman法(2)
1-12 Huffman法の具体例と変種
1-13 LZ法
1-14 LZ77法、LZ78法
1-15 LZSS法、LZW法
1-16 普及しているデータ圧縮プログラム
第2章 もっと小さく、より効率的に
2-1 算術圧縮法(1)
2-2 算術圧縮法(2)
2-3 算術圧縮法(3)
2-4 Range Coder法
2-5 BlockSorting法
2-6 BlockSorting法の符号化
2-7 BlockSorting法の復元(1)
2-8 BlockSorting法の復元(2)
2-9 BlockSorting変換の意味
2-10 効率的な変換データの圧縮
2-11 BlockSorting法の工夫
2-12 PPM法
2-13 なぜPPM法は圧縮できるのか
2-14 次の文字を予測する
2-15 正確に予測するために
2-16 各圧縮法の比較(1)
2-17 各圧縮法の比較(2)
2-18 最先端のデータ圧縮ソフトの紹介(1) PPMD
2-19 最先端のデータ圧縮ソフトの紹介(1) szip
2-20 新しい視点によるデータ圧縮
2-21 データ圧縮の将来
第3章 音声を圧縮する
3-1 音声をデジタル化するためのPCM技術
3-2 オーディオの音質を決める2つのパラメータ
3-3 LHAやZIPでは圧縮できないオーディオデータ
3-4 可逆圧縮と非可逆圧縮
3-5 MDで実現された非可逆圧縮
3-6 PCオーディオの世界を大きく変えたMP3
3-7 MP3のビットレートと音質の関係
3-8 固定ビットレートと可変ビットレート
3-9 いろいろあるオーディオ圧縮技術
3-10 Windows Media Audioの優位性
3-11 ソニーが開発したATRAC3の実力
3-12 オープンソースの圧縮技術 OggVorbis
3-13 ストリーミングで大きなシェアを握るReal Audio
3-14 オーディオ専用の可逆圧縮の実力
3-15 将来的なオーディオ圧縮の展望
第4章 静止画圧縮技術
4-1 静止画圧縮について
4-2 PCで画像を表示する仕組み
4-3 ランレングス法による画像圧縮
4-4 JPEG(1) RGBとYUV
4-5 JPEG(2) DCT変換
4-6 JPEG(3) 量子化とHuffman符号化
4-7 GIF(1) GIFの歴史
4-8 GIF(2) GIFの特長
4-9 PNG
4-10 TIFF
4-11 Exif
4-12 JPEG2000
第5章 動画圧縮技術(1) MPEG1以前
5-1 動画圧縮の背景
5-2 MPEGとは
5-3 H261(1) H261の特長
5-4 H261(2) フレーム構造とフォーマット
5-5 MPEG1の登場
5-6 MPEG1(1) H261との違い
5-7 MPEG1(2) Bフレーム
5-8 MPEG1(3) GOP
5-9 MPEG1(4) 符号化
5-10 ISO/IEC11172マルチプレクス・ストリーム構成
5-11 Video CD
第6章 動画圧縮技術(2) MPEG2以降
6-1 MPEG2とは
6-2 MPEG2(1) DVD規格
6-3 MPEG2(2) DVD-Video
6-4 MPEG2(3) 可変転送レート符号化
6-5 MPEG2(4) その他の機能
6-6 MPEG2(5) プロファイルとレベル
6-7 MPEG2(6) スケーラビリティ
6-8 MPEG4(1) MPEG4の開発目的
6-9 MPEG4(2) VO構造
6-10 MPEG4(3) 符号化
6-11 MPEG7、MPEG21
6-12 MPEG関連の特許
第7章 動画圧縮技術(3) MPEG以外
7-1 AVI
7-2 Real Video
7-3 QuickTime
7-4 Windows Media
7-5 Nancy Codec
7-6 動画圧縮技術の将来展望
参考文献
索引
コラム
記憶とデータ圧縮
マルチメディアファイルでの、可逆/非可逆圧縮の使い分け
生活の中にあるLZ法
データ圧縮形式
グルーピングによる圧縮
圧縮と特許
BlockSorting法の実装
その他のEscapeの予測方法
圧縮率の限界は?
特許料のかかるMP3
ビットレートを落としても音質を保つmp3PRO
著作権保護技術なども包括するWindows Media Technology
ATRAC3plusとは
NetMDとMDLPの関係
ASCII形式
エントロピー
静止画圧縮の将来
H263
モーションJPEG
ラスターとベクター
MPEG3
bitとbyte
ゲーム機とスプライト(1)
DivXについて
ゲーム機とスプライト(2)
圧縮と伸張

