ドット絵 プロフェッショナルテクニック ドット打ちからアニメーションまで
概 要
本書は世界に冠たる日本のゲーム開発の現場で脈々と受け継がれてきたドット絵のプロテクニックを、現役開発者が解説します。CGとドット絵の基本からアニメーションの作り方まで、初心者でもわかるようにやさしく説明しています。ゲームだけでなく携帯待ち受け画像やアイコンの制作にも使えます。付録CD-ROMにWindows用ドット絵制作ツールとサンプルを収録。
| 著者 | 高野隼人 |
| 価格 | 円(税込)(本体2500円) |
| ISBN | 4-7980-1011-1 |
| 発売日 | 2005/02/24 |
| 判型 | B5変 |
| 色数 | 4色 |
| ページ数 | 240 |
| CD/DVD | Windows |
| 対象読者 | 初級 |
| シリーズ | - |
目次
序 章
CD内容
インストール
Chapter1 ドット絵ってどんなもの? 基礎概念編
1-1 点と線の四角い関係
1-2 白黒つけずに融通を
1-3 光と面と影
1-4 ひとまず形にしてみよう
Chapter2 色をつけよう 基礎概念編
2-1 知っておこう、色のイロハ
2-2 パレットって何?
2-3 色の配分
2-4 タイリング
Chapter3 今までの復習とこれからへの予習 基礎概念編
3-1 道路標識を作ってみよう1
3-2 道路標識を作ってみよう2
3-3 道路標識を作ってみよう3
Chapter4 背景描画 技術編
4-1 パースのない背景
4-2 遠近法の基礎とドット絵の応用
4-3 色々な遠近
4-4 草木と空
Chapter5 キャラクター描画 技術編
5-1 人物描画の基礎
5-2 ドット化の勘所
5-3 ドット化の実践
Chapter6 アニメーション 技術編
6-1 アニメーションの基礎知識
6-2 色々な動き
6-3 ドット独自の技法
Chapter7 実践的な技術 実践編
7-1 マップチップTips
7-2 減色
7-3 ドットの四辺
APPENDIX 付録
ドッターの現状
サンプル画像INDEX

