みるみるプログラミングがわかる本 改訂版

概 要

これからプログラミングを始めようとする入門者向けに好評だった前作を見直し、最新の開発環境を紹介しました。読者に話しかけるようなわかりやすい口調であなたをプログラミングの世界へと誘います。後半では、本格的な言語(Ruby)で実際のプログラミングも体験できます。将来プログラマになりたい人、ゲームやフリーソフトを作りたい人、どんな言語を勉強すべきか悩んでいる人におすすめします。

著者 掌田津耶乃
価格 本体1500円(税別)
ISBN 4-7980-1364-1
発売日 2006/07/01
判型 A5
色数 2色
ページ数 248
CD/DVD
対象読者 入門
シリーズ
表紙イメージ
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目次

Chapter1 プログラミングの世界って?

1.1 この世はすべてソフトでできているのだ!?

1.2 ソフトウェアはすべてプログラム…じゃない?

1.3 デジタルなものはすべてプログラムで動く!

1.4 プログラミングって楽しいの?

1.5 プログラマってどんな人間?

1.6 プログラマにはどんな形がある?

1.7 フリーウェア作家を目指せ!

1.8 プログラミングを始めるための最悪の方法

1.9 最良の道は「とにかく書く!」こと

1.10 プログラミング言語の2つの種類

1.11 プログラミング言語の形にはいろいろある!

1.12 プログラミング言語に関するもう1つの重要なポイント

1.13 プログラムを作るためには?

1.14 書籍には3つの種類がある!

1.15 参考書を選ぶポイントとは?

1.16 WindowsとMac…どっちがいいの?

1.17 プログラミング学習のポイント

Chapter2 プログラムとプログラミング言語

2.1 プログラミング言語は山ほどある!

2.2 C/C++について

2.3 BASICについて

2.4 C#について

2.5 Objective-Cについて

2.6 Javaについて

2.7 Windows Script Hostについて

2.8 AppleScriptについて

2.9 ホームページの基本言語について

2.10 Perl/PHPについて

2.11 スクリプト言語について

2.12 サーバサイドJavaについて

2.13 .NET関連について

2.14 携帯用Javaについて

2.15 オフィスソフトについて

2.16 オーサリングソフトについて

2.17 どれを選ぶべきか?

Chapter3 開発ソフトにはどんなものがある?

3.1 プログラミング言語と開発環境は違う?

3.2 マイクロソフトのメイン製品「Visual Studio」

3.3 ビギナー向けの廉価パッケージ

「Visual Basic Express/Visual C# Express」

3.4 Web開発のスペシャリスト

「Visual Web Developer Express Edition」

3.5 MacOS Xの標準環境「Xcode」

3.6 MacからWindowsへ殴りこみ!「REALbasic」

3.7 マイクロソフト真っ青!フリーの.NET開発環境

「SharpDevelop」

3.8 タイルで楽々プログラミング!「Squeak」

3.9 今日からゲーム作家になれる!「HSP」

3.10 日本語でプログラミング!「なでしこ」

3.11 WindowsでRubyを使うなら?「One-Click Ruby Installer」

3.12 プラグインで自由に拡張可能なフリー環境「Eclipse」

3.13 ビギナーに一番やさしいJava開発環境「NetBeans」

3.14 本格開発も可能な統合オフィス「Microsoft Office」

3.15 フリーの本格オフィスソフト「OpenOffice」

3.16 ビギナーにイチオシの開発環境はこれだ!

3.17 ソフトウェアの配布形態

3.18 著作権とライセンス

3.19 プロに有利なプログラミング言語は?

3.20 資格試験って?

3.21 フリーウェア作家になるには?

Chapter4 アルゴリズムに挑戦だ!

4.1 日本語でアルゴリズムを書こう!

4.2 日本語アルゴリズムのルールを決める

4.3 簡単な計算処理をしてみる

4.4 繰り返し処理をしてみる

4.5 同時にたくさんの値を扱える方法

4.6 データの並べ替えを考える

4.7 Windows Script Hostで動かしてみよう!

4.8 AppleScriptで動かしてみよう!

4.9 石取りゲームを作ろう!

4.10 石取りゲームの日本語アルゴリズム

4.11 石取りゲームのWSHバージョン

4.12 石取りゲームのAppleScriptバージョン

4.13 おまけ:Javaではどうなってる?

4.14 アルゴリズムがわかればプログラミングはわかる?

Chapter5 より本格的な「プログラミング」の世界を覗く

5.1 スクリプト言語とRuby

5.2 One-Click Ruby Installerをインストールする

5.3 FreeRIDEを動かそう

5.4 Mac OS Xの場合

5.5 Rubyを書いてみる

5.6 数字と文字を混在させると?

5.7 繰り返しの処理

5.8 条件による分岐

5.9 オブジェクトって?

5.10 クラスを作ってみる

5.11 GUIを使ってみよう

5.12 ウインドウにボタンを表示する

5.13 ボタンをクリックして動かそう!

5.14 図形を描いてみる

5.15 CGIでRubyを使う

5.16 プログラミング体験は始まったばかり!

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