最新HSP3.1プログラミング入門 Windows98/NT/2000/Me/XP/Vista対応
概 要
本書は、HSP(Hot Soup Processor)の最新バージョン3.1のインストールからプログラミングの基礎、応用までをわかりやすく解説した公認入門書です。HSPは、Windows98から最新のVistaまで動作環境を選ばず、初心者でも簡単にゲームやスクリーンセイバー、ツール、実用ソフトなどをつくれる手軽なスクリプト言語プログラムです。添付CD-ROMには、HSP本体のほか、HSPコンテストの入選作も多数収録しているほか、巻末にはHSPのコマンド一覧もあります。本書があればすぐにもHSPの世界を楽しむことができます。
| 著者 |
おにたま、悠黒喧史、うすあじ |
| 価格 |
円(税込)(本体1900円) |
| ISBN |
978-4-7980-1791-4 |
| 発売日 |
2007/10/17 |
| 判型 |
A5 |
| 色数 |
2色 |
| ページ数 |
394 |
| CD/DVD |
Windows |
| 対象読者 |
初級 |
| シリーズ |
- |
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目次
第1章 HSPの準備
1-1 HSPのインストール
1-2 サンプルで遊んでみよう
1-3 いよいよスタート
第2章 プログラミングの基礎
2-1 プログラミングの準備
2-2 HSPスクリプトエディタを使ってみよう
2-3 超カンタンスクリプト
2-4 HSPに命令を出そう
2-5 スクリプトに旗を立てよう
2-6 これがランチャー?
2-7 変数を使ってみよう
2-8 さらに高度な条件判断
2-9 実行ファイルできちゃった
2-10 誰にもわからない数
2-11 文字がいっぱい
2-12 メモリいただきます
2-13 おいしく効率アップ
第3章 HSPプログラムの作成
3-1 デジタル時計の作成
3-2 CGビューアーの作成
3-3 サウンドプレイヤーの作成
3-4 テキストエディタの作成
3-5 シューティングゲームの基本 (画像を動かすサンプル)
3-6 マップ表示の基本
3-7 ブラウザ実行プログラムの作成
3-8 COMコンポーネントの利用
第4章 HSPプログラミング詳説
4-1 シューティングゲームの作成
4-2 ノベルゲームの作成
4-3 シミュレーションRPGの作成
4-4 スクリーンセーバーの作成
4-5 3Dゲームの作成
付録
コマンド一覧
添付CD-ROMについての説明
コラム
HSPって何ですか
どんな機種で動作するのですか
DirectXとは?
HSPでどんなことができるの
なぜインタープリタなのですか
HSPTVとは?
HSP2.61から新しく変わった部分は?
HSP2.61のスクリプトを動作させるには
HSPを使う利点は何ですか
ステップ実行機能について
かんたん入力機能
自由に使ってかまわないのですか
フォルダの指定がうまくできないようです
ファイルの暗号化
拡張ランタイムについて
HSP3は難しい?
Peasエディタとは?
HSP3支援モジュール
省略値について
WindowsXPへの対応について
Windows Vista上での注意点
画像形式について
拡張プラグインとは?
HSP3.1で追加されたプラグイン
HSPCVプラグインを活用しよう
音楽CDの再生
MCIの奥深い世界
OGG形式の再生
コンソールモードについて
gmodeでのコピーモードが正常に設定されません
mousex、mouseyでカーソルの位置が参照できません
HSPプログラムコンテスト
HSPで広がるパソコン教育
gcopy命令による画像操作
スクリーンセーバーの目的
wait20回の謎
HGIMG3のオブジェクトパラメータ設定
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