3Dゲーム・クックブック HSP+Easy3D入門

概 要

本書は、誰でも簡単にゲームやスクリーンセイバー、ツール、実用ソフトなどを作れるスクリプト言語プログラム「HSP」を使って手軽に本格的な3Dゲームを制作できるHSP+Easy3Dの入門書です。「HSP」と3Dツール開発キット「Easy3D」の開発者でもある著者が、実際に遊べるゲームサンプルのスクリプトを例に、ゲームの作成方法やコツをわかりやすく解説。また、RokeDeBone2を使ったモーションの作成方法も解説。添付CD-ROMに「HSP」「Easy3D」「RokDeBone2」ツール、サンプルゲーム等を多数収録しました。はじめてでも3Dゲームが作れます!

著者 おちゃっこ
価格 本体2200円(税別)
ISBN 978-4-7980-1843-0
発売日 2007/12/15
判型 B5変
色数 2色
ページ数 272
CD/DVD Windows
対象読者 初級
シリーズ
表紙イメージ
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サポート

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目次

ユーザー作成ソフト

The Tower

ナンチャラ剣物語

DeathBlaze

ペンペンパニック

お届けモノ3D

光の射す場所 ~烈光剣舞~ 完全版

CoolMasterTheRoad完成版

トレジャー・ハント ―洞窟の秘宝―

いちにさんし☆

本編サンプルゲーム紹介

Part1 はじめに

はじめに

Part2 HSPとプラグイン、ツールのインストール

HSPとは

クイックスタート

スクリプトエディタ

HSPのしくみ

HSP拡張プラグインについて

Easy3Dのインストール

RokDeBone2のインストール

メタセコイアのインストール

Part3 予備知識

予備知識

3D座標

ベクトル

Part4 3Dデータの準備

4-1 メタセコイア

4-2 RokDeBone2の使い方

概要

ボーンを入れる

影響度の設定

モーションの作成

モーションアクセラレータの設定

Part5 Easy3Dの基本

5-1 3Dモデルを表示する

5-2 モーションを再生する

5-3 向きたい向きを向く

5-4 でこぼこ地面の上を歩く

5-5 移動可能領域を設定する

Part6 3Dゲームの実践

6-1 ジャンピングたこ

6-2 タコレース

6-3 宇宙人げっちゅ

6-4 格闘ゲーム

6-5 音ゲーのコア

Part7 資料編

コマンド一覧

OnePoint

mikotoとの連携

プロジェクションの設定

ライトの向きについて

実行時にエラーが出たとき

ファイル名について

透過テクスチャが表示されない

クォータニオンとは

キャラクターの前後左右の座標を取得する方法

パーツ分け

mqoの移動可能領域

壁のあたり判定のトラブル

垂直な地面

地面の読み込み速度

パーティクルと秒数

ボーンごとにモーションを再生

スプライトのモードの異なるものを表示する

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