最新HSP3.2 プログラミング入門 Windows98/2000/Me/XP/Vista/7対応

最新HSP3.2 プログラミング入門 Windows98/2000/Me/XP/Vista/7対応
著者 おにたま
悠黒喧史
うすあじ
ジャンル IT系書籍 > プログラミング言語
書店発売日 2009/11/14
ISBN 9784798024325
判型・ページ数 A5・410ページ
定価 2200円
(本体2000円+税10%)
在庫 品切れ・重版未定
その他 CD-ROM付き

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Windows上で動作するゲーム、スクリーンセーバー、ツールや実用ソフトなどのアプリケーションを、簡単に構築できるスクリプトプログラミング言語「HSP 3.2(Hot Soup Processor 3.2)」の公認入門書です。本書は、プログラミング初心者でもわかるようWindowsプログラミングの初歩から解説。HSPのインストールからエディタの使い方、変数の使い方、実際のプログラム作成までを詳しく紹介しています。巻末には便利なコマンド一覧付きで、付属のCD-ROMにはHSP 3.2とサンプルプログラム、HSPユーザーが作った作品など全60本を収録。Windowsアプリから3Dゲームまで作れます!

【サポートはこちら】https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/2432.html
第1章 HSPの準備
1-1 HSPのインストール
1-2 サンプルで遊んでみよう
1-3 いよいよスタート

第2章 プログラミングの基礎
2-1 プログラミングの準備
2-2 HSPスクリプトエディタを使ってみよう
2-3 超カンタンスクリプト
2-4 HSPに命令を出そう
2-5 スクリプトに旗を立てよう
2-6 これがランチャー?
2-7 変数を使ってみよう
2-8 さらに高度な条件判断
2-9 実行ファイルできちゃった
2-10 誰にもわからない数
2-11 文字がいっぱい
2-12 メモリいただきます
2-13 おいしく効率アップ

第3章 HSPプログラムの作成
3-1 デジタル時計の作成
3-2 メディアプレイヤーの作成
3-3 アニメーションの基本
3-4 テキストエディタの作成
3-5 シューティングゲームを作ってみよう!
3-6 ブラウザ実行プログラムの作成

第4章 HSPプログラミング詳説
4-1 ヴィジュアルノベルゲームを作ってみよう!
4-2 RPGの作成
4-3 スクリーンセーバーの作成
4-4 物理エンジンの利用
4-5 3Dゲームの作成

第5章 特製サンプルプログラム
5-1 CGビューアー
5-2 音声合成プレイヤー
5-3 RSSビューアー
5-4 インターネットブラウザ
5-5 Microsoft Excelの制御
5-6 動画データの作成
5-7 ふむゲーム
5-8 ブロック崩し
5-9 タイピングゲーム タイピングパラダイス
5-10 シミュレーションRPG 草原の攻防
5-11 変数データの保存・読み込み
5-12 WEBサーバーとの通信
5-13 コンソールCGIアプリケーション
5-14 ポーカーゲーム
5-15 Landing
5-16 Spaceship confrontation

コラム
DirectXとは?
HSPでどんなことができるの
HSP3.2の新機能
HSP2.61から新しく変わった部分は?
HSP2.61のスクリプトを動作させるには
HSPを使う利点は何ですか
OpenHSPについて
ステップ実行機能について
HSPドキュメントライブラリ
省略値について
自由に使ってかまわないのですか
フォルダの指定がうまくできないようです
ファイルの暗号化
拡張ランタイムについて
HSP3は難しい?
Peasエディタとは?
HSP3支援モジュール
Windows Vista上での注意点
MCIの奥深い世界
OGG形式の再生
音楽CDの再生
HSPCVプラグインを活用しよう
画像形式について
拡張プラグインとは?
COMコンポーネントの利用
gmodeでのコピーモードが正常に設定されません
HSPプログラムコンテスト
HSPで広がるパソコン教育
かんたん入力について
スクリーンセーバーの目的
wait20回の謎
HSP3の3D機能

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