戦略的ゲーム理論 実践ワークブック
概 要
ゲーム理論という言葉は知っているものの、その中身は詳しく知らないという人のための、日本一簡単な初歩からの入門書です。ゲーム理論とは、ビジネスの価格交渉や政党間の争い、会社の人事など、複数の主体が個々の意思決定によって影響を受ける状況の中で、どのように意思決定し、行動すれば最善なのかについて理論化したものです。本書は、イラスト付きのやさしい解説文でゲーム理論の基本スキルを理解し、ゲーム感覚で気軽にできる演習問題を解くことで自分の身に付けることができます。戦略的思考を鍛える基本技術のすべてを公開します!
| 著者 | 中野明 |
| 価格 | 円(税込)(本体1100円) |
| ISBN | 978-4-7980-2660-2 |
| 発売日 | 2010/6/26 |
| 判型 | B5 |
| 色数 | 2色 |
| ページ数 | 128 |
| CD/DVD | - |
| 対象読者 | 初級 |
| シリーズ | - |
目次
CHAPTER 1 ゲーム理論とゲームの木
1-1 ゲーム理論とは何か
1-2 ゲームを構成する要素
1-3 ケーキを公平に切る方法
演習問題
1-4 後向き帰納法の基本
1-5 やや複雑なゲームの木
演習問題
コラム ノイマンと記憶力
CHAPTER 2 利得表で戦略思考を鍛える
2-1 利得表とは何か
2-2 利得表を作成する
演習問題
2-3 絶対優位の戦略
演習問題
2-4 絶対劣位の戦略
演習問題
2-5 ミニマックス戦略とマックスミニ戦略
演習問題
コラム ノイマンとコンピュータ
CHAPTER 3 有利な手を「確率」で考える
3-1 混合戦略
3-2 確率で勝負する
演習問題
3-3 相手のクセを読む
演習問題
3-4 非ゼロサム・ゲーム
3-5 非ゼロサム・ゲームでの戦略
演習問題
3-6 ナッシュ均衡
演習問題
3-7 混合戦略のナッシュ均衡
演習問題
3-8 ナッシュ均衡のビジュアル化
演習問題
コラム ノイマンとゾウ
CHAPTER 4 ゲーム理論で解く社会的ジレンマ
4-1 囚人のジレンマ
4-2 デフレとベルトラン均衡
4-3 しっぺ返し戦略
演習問題
4-4 ただ乗りのジレンマ
4-5 タカハト・ゲーム
4-6 チキンゲーム
4-7 崖っぷち戦略
演習問題
4-8 チキンゲームの競争度
4-9 社会的ジレンマ
演習問題
コラム エドガー・アラン・ポオとゲーム理論
CHAPTER 5 ゲーム理論で戦略思考力を高める
5-1 「合理的な豚」で勝つ
5-2 バフェット戦略
演習問題
5-3 ホテリング・モデル
5-4 ドル・オークション
5-5 情報の非対称性と逆選択
5-6 シグナリングとコミットメント
演習問題
5-7 最後通牒ゲーム
5-8 チェーンストア・パラドックス
5-9 ムカデゲーム
演習問題

