C言語すら知らなかった私がたった2か月でiPhoneアプリをリリースするためにやったこと

概 要

「いつでもできる」と思って先延ばしにしていた。目の前にチャンスがあったのに挑戦を避けていた。そんな経験はありませんか? 本書は、病をきっかけに起業を決意した著者が、iPhoneアプリの魅力に開眼、プログラミングの知識ゼロの状態から「たった2か月でiPhoneアプリをリリースする」までに考えたこと、学んだこと、実践したことをまとめたハウツー集です。むずかしいと思われがちな初心者のプログラミングにまつわる誤解をていねいにひも解きながら、最短でアプリ開発のスキルを身につけるための学習法、情報収集術やモチベーションの保ち方などについて、自らの経験を惜しみなく公開します。ひとつのことを成し遂げるには何が必要か? そんな疑問に答えてくれる1冊です。2010年度「はてなブックマーク」年間ランキング9位に輝いたブログ記事を書籍化。http://b.hatena.ne.jp/articles/201012/2191

著者 またよし れい
価格 本体1400円(税別)
ISBN 978-4-7980-2932-0
発売日 2011/3/19
判型 四六
色数 1色
ページ数 176
CD/DVD
対象読者 初級
シリーズ
表紙イメージ
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目次

第1章 iPhoneアプリ開発の魅力

01 iPhoneプログラミングは難しくない

02 「プログラミングは理系出身しかできない」はまちがい

03 プログラミングに年齢は関係ない

04 プログラミングを好きになる

05 All You Need is Passion

06 Hello, World! ――コードを1行も書かなくてもビルドできる

07 ローリスクハイリターンが魅力のiPhoneアプリ開発

08 2か月間の時間割

第2章 基礎知識を身につける

09 開発効率をアップするアプリアイデアのつくり方

10 iPhoneアプリ開発の最短ルート「遅延評価勉強法」

11 短期集中でアプリ作成――鉄は熱いうちに打て

12 リリース日を決めてモチベーションを高める

13 時間ではなく自分を管理する――細切れ時間を活用する

14 基礎知識を固める(1)「C言語の習得」

15 基礎知識を固める(2)「UIKitの習得」

16 書いたコード行数と開発力は比例する

17 UIデザインを制する者がiPhoneアプリを制す

18 年齢不問「1500語でマスターする」非ネイティブ向け英語術

19 MBAホルダーから教えてもらった英語学習方法

20 開発につまずいたときの対処法

第3章 無料動画サイトで勉強する

21 「動画で勉強」のすゝめ

22 無料動画サイトは宝の山

23 おすすめ情報が満載のユーチューブチャンネル

24 フォトショップやイラストレーターの使い方も学べる

25 米国スタンフォード大学のiPhoneアプリ開発講座は必見

26 米国有名大学のiPhoneアプリ開発講座を探検する

27 きれいなHD動画で勉強もはかどる「ヴィメオ」

第4章 インターネットや書籍から良質な情報だけを見つける

28 ツイッターやソーシャルブックマークを使ったスピード情報収集術

29 最大の開発者向けQ&Aコミュニティサイト――スタックオーバーフロー

30 ネットワークやゲーム周辺技術を学べば開発が容易になる

31 無料で使えるサンプルコードやチュートリアル最大限に活用する

32 最強の情報源「アップル社の公式ドキュメント」を使い倒す

33 プログラミングブログを公開してコードを添削してもらう

第5章 1人でできる お金をかけないiPhoneアプリマーケティング

34 ブログを短期間で月間10万ページビューにする15個の戦略

35 ブログでアプリ情報を公開してたくさんの人に知ってもらう

36 ツイッターやフェイスブック――人気サービスを使い倒す

37 個人ブロガーを味方につける無料プレスリリース作成のすゝめ

38 iPhoneアプリをローカライズしてチャンスに備える

39 アプリレビューサイトにレビューを依頼する

40 多くの開発者がやらない海外販促活動を展開する――市場は世界

iPhoneアプリ開発者インタビュー

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