わかりやすいJava EE ウェブシステム入門

概 要

ショッピングサイトのようなウェブシステムが作りたい方、ウェブシステム開発の研修・講習用の教科書を探している方、JavaEEの最新仕様を学びたい方向けの、詳しいのにわかりやすいJavaEEの完全独習テキストです。本書は、Javaの基本文法を身につけた方を対象に、開発ツールのインストールからシステム開発まで、わかりやすい解説と豊富な例題で解説します。『わかりやすいJava入門編』『同オブジェクト指向入門編』の続編です。

著者 川場隆
価格 本体3200円(税別)
ISBN 978-4-7980-4216-9
発売日 2014/11/14
判型 B5変
色数 2色
ページ数 576
CD/DVD
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目次

第1章 開発ツールの使い方

Section 1 開発ツールの概要

1.1 OSSの開発ツール

1.2 学習用開発ツールの準備

Section 2 NetBeansとGlassFishの使い方

2.1 NetBeansとGlassFishサーバーを起動する

2.2 プロジェクトを作成する

2.3 プロジェクトの内容を確認する

2.4 文字コードを指定する

2.5 プログラムを実行する

Section 3 まとめ

要点

第2章 HTMLとCSS

Section 1 HTMLの基本

1.1 HTMLファイルの作成と表示

1.2 基本的なHTML文書を作成して実行する

1.3 HTML文書の成り立ち

Section 2 HTMLにCSSを適用する

2.1 CSSを書いて実行する

2.2 CSSの基本形

2.3 複数のCSSを適用する

Section 3 CSSの詳細

3.1 CSSの属性と値

3.2 単位

3.3 色

3.4 セレクタ

3.5 HTMLタグのstyle属性にCSSを書く

3.6 外部CSSファイルを使用する

Section 4 よく使うHTMLタグ

4.1 入力フォームとボタン

4.2 選択

4.3 テキスト入力

4.4 リスト、画像、リンク

4.5 テーブル

4.6 ブロックレベル要素とインライン要素

Section 5 画面のレイアウト

5.1 テーブルタグによるレイアウト

5.2 プロジェクトの読み込みと実行

5.3 CSSによるレイアウト

Section 6 まとめ

要点

練習

第3章 ウェブアプリケーションの仕組み

Section 1 バッキングビーン

1.1 バッキングビーンとは

1.2 バッキングビーンの作成

1.3 アノテーションの役割

1.4 アノテーションの追加と自動インポート

Section 2 JSFページ

2.1 JSFページの構成

2.2 ウェブアプリケーションの動作を確認する

Section 3 ページナビゲーション

3.1 ウェブページの構成

3.2 プロジェクトの読み込みと実行

3.3 ナビゲーションの実行と確認

Section 4 ウェブアプリケーションとGlassFish

4.1 ウェブアプリケーションのパッケージング

4.2 GlassFishサーバーの操作方法

4.3 JavaDB(データベース)を使えるようにする

Section 5 まとめ

要点

練習

第4章 JSFの基礎

Section 1 JSFの仕組み

1.1 HTTP通信とフレームワーク

1.2 フレームワークとしてのJSF

1.3 FacesServlet

1.4 JSFのライフサイクル

1.5 web.xml

Section 2 Faceletsタグの概要

2.1 Faceletsタグの分類

2.2 ネームスペース宣言

2.3 主要なタグ一覧

Section 3 リソースの管理と利用

3.1 resourcesフォルダ

3.2 リソースの指定方法

3.3 リソースのバージョニング

3.4 JavaScriptを使用する

3.5 リソースフォルダとファイルの作成方法

Section 4 まとめ

要点

練習

第5章 JSF:入力と出力の基本

Section 1 表とレイアウト

1.1 h:panelGridの基本

1.2 h:panelGridの属性

1.3 h:panelGridで見栄えのする表を描く

1.4 Faceletsタグの属性のまとめ

Section 2 テキストと画像の出力

2.1 テキスト出力(h:outputText)

2.2 フォーマット出力(h:outputFormat)

2.3 ラベル(h:outputLabel)

2.4 テキスト出力タグの属性

2.5 画像出力(h:graphicImage)

Section 3 画面からの入力

3.1 入力領域(h:inputText、h:inputTextarea)

3.2 パスワード入力(h:inputSecret)

3.3 隠し項目(h:inputHidden)

3.4 入力タグの属性

Section 4 メッセージ処理

4.1 項目ごとにエラーメッセージを表示する(h:message)

4.2 エラーメッセージをまとめて表示する(h:messages)

4.3 メッセージの種類とメッセージタグの属性

4.4 エラーメッセージをカスタマイズする

Section 5 まとめ

要点

練習

第6章 JSF:ボタン・リンクと選択

Section 1 ボタンとリンク

1.1 postとgetの違い

1.2 コマンドボタン(h:commandButton)

1.3 コマンドリンク(h:commandLink)

1.4 h:link

1.5 h:button

1.6 h:outputLink

1.7 ボタンとリンクの属性

Section 2 選択のタグ

2.1 h:selectBooleanCheckbox

2.2 h:selectManyCheckbox

2.3 h:selectOneRadio

2.4 h:selectOneListbox

2.5 h:selectManyListbox

2.6 h:selectOneMenu

2.7 h:selectManyMenu

2.8 選択肢と選択タグの属性

Section 3 まとめ

要点

練習

第7章 表作成、HTML5

Section 1 データテーブル

1.1 データテーブルの基本

1.2 h:dataTableで表示できるもの

1.3 f:facetによるヘッダ、フッタ、キャプションの追加

1.4 CSSを使って見やすい表にする

Section 2 実用的なデータテーブル

2.1 編集できるようにする

2.2 編集できるデータテーブルの作成方法

2.3 クリックした行のオブジェクトを取得する

2.4 h:dataTableの属性

Section 3 HTML5とFaceletsの連携

3.1 HTMLタグをFaceletsタグとして使う

(Passing-Through Elements)

3.2 Faceletsタグの中にHTML5の属性を書く

(Passing-Through Attribute)

Section 4 まとめ

要点

練習

第8章 コンバータとバリデータ

Section 1 標準コンバータ

1.1 標準コンバータ

1.2 Date型のコンバータ(f:convertDateTime)

1.3 数値型のコンバータ(f:convertNumber)

1.4 HTML5のカレンダーGUIを利用する

Section 2 標準バリデータ

Section 3 エラーメッセージのカスタマイズ

3.1 プロパティファイルの作成

3.2 プロパティファイルの編集

3.3 JSFシステムに登録する

Section 4 ビーン・バリデーション

4.1 ビーン・バリデーションとは

4.2 ビーン・バリデーションで使えるアノテーション

4.3 ビーン・バリデーションの適用方法

4.4 ゲッターへの指定

4.5 メッセージバンドルの利用

Section 5 バリデータの作成

5.1 インタフェースの作成

5.2 検証を行うクラス(バリデータ)の作成

Section 6 まとめ

要点

練習

第9章 Ajax機能

Section 1 Ajax機能とは

1.1 Ajaxが必要なケースの例

Section 2 Ajax機能による改良

2.1 Ajax機能の使用方法(f:ajaxタグ)

2.2 スコープアノテーションを変更する

Section 3 Ajaxコマンドボタン

Section 4 Ajaxバリデーション

4.1 Ajaxバリデーションの例題プログラム

4.2 Ajax処理とスコープアノテーション

4.3 JSFのライフサイクルとAjax処理

Section 5 f:ajaxタグの属性と指定できる値

Section 6 まとめ

要点

練習

第10章 リソースバンドルと国際化

Section 1 リソースバンドル

1.1 プロパティファイルの作成と登録

1.2 リソースバンドルの適用

Section 2 リソースバンドルの国際化

2.1 国際化とは

2.2 ロケールファイルの作成

2.3 ロケールファイルの編集

2.4 ロケールの登録

Section 3 まとめ

要点

練習

第11章 テンプレート機能

Section 1 テンプレート機能

1.1 テンプレート機能とは

1.2 テンプレートファイルの作成

1.3 テンプレートファイル

Section 2 テンプレート用表示データの作成

2.1 content-1.xhtmlファイルの作成

2.2 content-1.xhtmlの編集

Section 3 テンプレートファイルを使用する

3.1 index.xhtmlの作成

3.2 output.xhtmlの作成

3.3 テンプレート関連タグのまとめ

Section 4 まとめ

要点

練習

第12章 CDIー新しいオブジェクトの作り方

Section 1 CDIとは

1.1 CDIを使ってみる

1.2 管理ビーン(Managed Bean)とは

1.3 CDIのスコープアノテーション

1.4 インジェクションポイント

Section 2 Conversation(会話)スコープ

2.1 例題の画面推移

2.2 会話処理の開始と終了

2.3 JSFページの内容

Section 3 インジェクトできるようにする@Produces

3.1 CDIビーンではないオブジェクトをインジェクトする

3.2 インジェクトできるロガーを作る

Section 4 限定子でCDIビーンを特定する

4.1 限定子(Qualifier)を作成する

4.2 限定子を付けてCDIビーンを作成する

4.3 限定子を付けてインジェクトする

4.4 引数を持つ限定子を使う

Section 5 beans.xmlでCDIビーンを特定する

5.1 beans.xmlファイルの作成方法

5.2 使用例

Section 6 まとめ

要点

練習

第13章 EJB(Enterprise JavaBeans)

Section 1 ウェブアプリケーションの構成要素

Section 2 EJB(Enterprise JavaBeans)の概要

2.1 EJBの種類

2.2 DI(依存性注入)

2.3 セッションビーンの書き方

Section 3 シングルトン・セッションビーン

3.1 シングルトンセッションビーンを使う

3.2 ウェブアプリケーション(画面1)

3.3 ウェブアプリケーション(画面2)

3.4 シングルトンセッションビーンで使えるアノテーション

Section 4 タイマーサービス

4.1 タイマーサービスの起動と終了

4.2 タイマーサービスの作り方

Section 5 非同期呼び出し

Section 6 まとめ

要点

練習

第14章 CDIとEJB

Section 1 初期化や終了処理を行うコールバックメソッド

1.1 ライフサイクル・コールバックメソッド

Section 2 割り込み処理を実行できるインターセプタ

2.1 インターセプタを使用する

2.2 インターセプタの作り方

Section 3 イベントプロデューサーとオブザーバー

3.1 イベントの受け渡し

3.2 例題の構成と確認

Section 4 まとめ

要点

練習

第15章 データベースの基礎

Section 1 データベースとは

1.1 リレーショナルデータベース

1.2 JPAの役割

Section 2 データベースの使い方

2.1 エンティティの作成

2.2 データベース接続情報の作成

2.3 エンティティマネージャーの使い方

2.4 入力データをデータベースに保存する

2.5 JSF画面とプログラムの実行

2.6 データベースの中身を見る

Section 3 CRUD処理

3.1 エンティティマネージャーのAPIと使い方

3.2 CRUD処理を行うメソッドの書き方(バッキングビーン)

3.3 JSF画面の作成

3.4 全てのソースコード

Section 4 まとめ

要点

練習

第16章 マッピング・アノテーション

Section 1 マッピング・アノテーションの概要

1.1 アノテーションの概要

1.2 デフォルトのマッピング

Section 2 エンティティの構成を指定する

2.1 テーブルの名前を変える

2.2 複数のテーブルで構成する

2.3 他のクラス全体を1つのフィールドとして組み込む

Section 3 主キーの構成を指定する

3.1 主キーを自動生成する

3.2 複合キーを使う

3.3 複合キーを使う(@IdClass)

Section 4 フィールドに個別の属性を指定する

4.1 フィールドとデータベース・カラムで違う名前を使う

4.2 大きなデータを格納する

4.3 列挙を文字で記録するように指示する

4.4 日時の記録方法を指定する

4.5 データベースに保管しないよう指示する

Section 5 フィールド・マッピングの例題

5.1 エンティティ・クラス

5.2 バッキングビーン (全体のソースリストは5.5に掲載)

5.3 index.xhtml

5.4 データベースの画像を表示する方法(バッキングビーン)

5.5 バッキングビーン(全体)

Section 6 コレクションとマップを使う

6.1 フィールド変数にListやSetを使う

6.2 フィールド変数にMapを使う

Section 7 まとめ

要点

練習

第17章 オブジェクト関係マッピング(ORM)

Section 1 オブジェクト関係マッピングとは

1.1 ORMとは

1.2 外部キーによる関係付け

1.3 社員と所属部署の関係

1.4 双方向の関係

1.5 One-to-Oneでの双方向の関係

Section 2 One-to-One(1方向)

2.1 エンティティの書き方

2.2 データベースに保存する方法

2.3 カスケードを指定して保存を簡単にする

2.4 カスケードした場合の保存方法

2.5 例題の表示結果

Section 3 One-to-One(双方向)

3.1 エンティティの書き方

3.2 エンティティの作り方

3.3 エンティティを表示してみる

Section 4 One-to-ManyとMany-to-One

4.1 エンティティの書き方

4.2 データベースに保存する方法

4.3 データベースからの表示

4.4 Many-to-OneとOne-to-Many(双方向)

Section 5 Many-to-Many

Section 6 まとめ

要点

練習

第18章 JPQLとウェブアプリケーション

Section 1 『雑貨屋さん.com』の構成

1.1 商品データ、顧客データの作成

1.2 例題システムの画面構成

1.3 各画面の機能概要

1.4 テンプレート構成

Section 2 エンティティの作成

2.1 エンティティの種類

2.2 エンティティ設計の注意

2.3 エンティティの自動生成

Section 3 プログラミングの準備

3.1 継承を利用してバッキングビーンを分ける

3.2 データベース処理の汎用クラスを作る

3.3 ページングマネージャーを作る

Section 4 JPQLの文法

4.1 JPQLの実行と結果の確認(ProductView)

4.2 基本形: SELECT ~FROM ~ WHERE ~

4.3 整列: SELECT~FROM~WHERE~ORDER BY~

4.4 一括更新:UPDATE ~ SET ~ WHERE ~

4.5 一括削除: DELETE FROM ~ WHERE ~

Section 5 JPQLを実行する

5.1 動的クエリの実行

5.2 名前付きクエリ

5.3 クエリのパラメータ指定

5.4 名前付きクエリの実行手順

5.5 メソッドのまとめ

Section 6 商品の一覧表示(トップページ)

6.1 バッキングビーンでの初期化

6.2 コマンドリンクとページナビゲーション

6.3 メニューバー

6.4 商品一覧表示

6.5 その他のページ

Section 7 ログイン認証とセキュリティ

7.1 ログインとログアウトのプログラム

7.2 サーバーの設定方法

7.3 アプリケーション(web.xml)の設定方法

Section 8 『雑貨屋さん.com』のソースコード

Section 9 まとめ

PR

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