BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ

概 要

あなたはゲームに付きものの雷、フレア、魔法、斬撃、回復シーン、セーブポイント、雨などのエフェクトの作り方をご存知ですか? 本書は、プロのクリエイター集団が現場で実践しているゲームエフェクトの作成ノウハウを、わかりやすく解説するBISHAMONエフェクトデザイナー養成レシピです。初心者の方は「BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門」を、さらに実践的なテクニックやデザイン表現を身につけたい人には本書がおすすめです。

著者 (株)アグニ・フレア、マッチロック(株)後藤誠
価格 本体4600円(税別)
ISBN 978-4-7980-4318-0
発売日 2015/6/16
判型 B5変
ページ数 792
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目次

エフェクトとは何か

ゲームエフェクトデザインレシピ作例

01 ヒットマーク

02 雷の魔法

03 フレア

04 斬撃ブラー

05 レーザー

06 炎の魔法

07 回復

08 防御力上昇

09 セーブポイント

10 ライトバースト

11 エネルギーボール

12 マズルフラッシュ

13 アフターバーナー

14 体液

15 泡

16 花火

17 入射光

18 妖しい扉

19 噛みつき(スクリーンエフェクト)

20 ガラス割れ(スクリーンエフェクト)

21 魔法陣出現(カットシーンエフェクト)

22 登場

23 メテオ

24 氷の魔法

25 雨

26 オーラ

ツール・機能紹介・技術解説

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