本気でゲーム開発力をつけたい人のための! iPhone 2Dゲームプログラミング

概 要

UnityやCocos2d-xは、iPhoneゲーム開発者の強い味方です。しかし、便利なツールにばかり頼っていると、ゲーム開発の実力は身につきません。本書は、iPhoneアプリを作ったことはあるがゲームは作ったことがない開発者を対象に、標準フレームワークとSwiftだけでiPhone用ゲームを作る方法を解説します。ゲームのコードをはじめから書くことでゲーム開発の全行程を学び、基礎能力に磨きをかけます。本気でゲーム開発をしたい方におすすめ。

著者 STUDIO SHIN
価格 本体2700円(税別)
ISBN 978-4-7980-4372-2
発売日 2015/3/24
判型 B5変
ページ数 272
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目次

Chapter1 ようこそ! iOSゲーム開発の世界へ

1.1 本書で想定している読者のスキルについて

1.2 本書で作成するサンプルゲームについて

Chapter2 iOSゲーム開発をはじめるまえに

2.1 アップル開発環境の準備と開発ツールの確認

2.2 プログラミング言語Swiftの登場

2.3 Apple 純正フレームワークの機能と利用方法

Chapter3 アプリ開発1 ゲームの土台となる画面を作る

3.1 Xcodeプロジェクトを作成する

3.2 タイトル画面の作成

3.3 ゲーム画面の作成

3.4 リザルト画面

Chapter4 アプリ開発2 いよいよゲーム画面を作る

4.1 画面デザインとレイアウト

4.2 ゲームコントローラの作成

4.3 ゲームステージ表示の作成

4.4 キャラクタークラスの作成

4.5 ゲーム開始と終了を演出する

Chapter5 アプリ開発3 ゲームの仕掛けの作り方

5.1 ゲームの仕掛け

5.2 アイテムボックスを配置する

5.3 パーティクルによるエフェクト効果

5.4 配置ツールを作成する

Chapter6 アプリ開発4 ゲームを仕上げる

6.1 敵の種類を増やす

6.2 ゲーム難易度を調整ためには

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