これならわかる! C言語入門講座 第2版

概 要

C言語を学ぼう! と思っても、初心者が独学で習得しようとすると、わからないことがあったときに聞く人がおらず挫折してしまいがちです。本書は、初心者でも1人で学習できるよう、親しみやすいイラストを交えつつ対話形式で楽しく学習できるC言語の入門書です。わかりやすい図解イラスト、ていねいなコード解説、サンプルプログラム、迷子にならないロードマップにより、超初心者でもプログラミングの考え方と書き方が学べます。

著者 水口克也
価格 本体2200円(税別)
ISBN 978-4-7980-4776-8
発売日 2016/9/27
判型 B5変
ページ数 308
CD/DVD
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サポート

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目次

準備編プログラミングの準備をしよう!

第1章C言語の基礎

第0回C言語入門講座開講!!

●これから勉強するC言語って何?

第1回コンピュータとプログラム

●コンピュータとは

●コンパイラとは

第2回オンライン実行環境を使ってみよう

●オンライン実行環境の特徴

●paiza.IOを使ってみよう

●ソースコードを保存しよう

復習ドリル

初級編プログラムを書いてみよう!

第2章プログラムの基本

第3回プログラムの書き方と画面表示

●プログラムを書こう

●エスケープシーケンスを使おう

●コメント文を使おう

第4回数値の表示

●数値と数字は違う

●文字と文字列は違う

第5回四則演算

●計算結果を表示させよう

●算術演算子を使おう

復習ドリル

第3章変数とデータ型

第6回変数

●変数とは

●変数の宣言を使おう

第7回変数を使った計算

●同じデータ型での変数宣言と四則演算

●異なるデータ型での変数宣言と四則演算

●型変換をしよう

●複合代入演算子を使おう

●インクリメントとデクリメントを使おう

第8回キーボードからの入力

●scanf関数を使おう

復習ドリル

中級編プログラミングを楽にする仕組みを使おう!

第4章条件分岐

第9回条件分岐 その1

●if文を使おう

●論理演算子を使おう

●if~else文を使おう

●if~else if~else文を使おう

第10回条件分岐 その2

●switch文を使おう

復習ドリル

第5章ループ処理

第11回for文

●for文を使おう

●入れ子構造(ネスト)を使おう

第12回while文とdo~while文

●while文を使おう

●for文と同様の処理をするwhile文を使おう

●do~while文を使おう

復習ドリル

第6章配列

第13回配列

●配列とは

●配列の宣言を使ってみよう

●配列でfor文を使おう

第14回配列と文字列

●配列に文字列を格納しよう

●マルチバイト文字を配列に格納しよう

第15回多次元配列

●2次元配列を使おう

復習ドリル

上級編少し高度なプログラミングをしてみよう!

第7章関数

第16回関数の使い方

●関数とは

●引数(実引数と仮引数)とは

●複数の引数を使おう

●戻り値とは

第17回グローバル変数とローカル変数

●グローバル変数とローカル変数とは

復習ドリル

第8章ポインタ

第18回アドレス

●メモリのアドレスとは

●配列のアドレスとは

第19回ポインタ変数

●ポインタとは

●直接参照と間接参照を使おう

●アドレス渡し(参照渡し)を使おう

●ポインタ変数を使おう

●文字列をポインタで指定しよう

復習ドリル

第9章構造体

第20回構造体の仕組み

●構造体とは

●構造体を使おう

●構造体の宣言を使ってみよう

復習ドリル

トライ編 ゲームを作ってみよう!

第10章ゲームの作成

第21回じゃんけんゲームの作成

●じゃんけんゲームの動作を考えよう

●じゃんけんゲームを作ろう

●じゃんけんゲームで遊んでみよう

第22回おみくじゲームの作成

●おみくじゲームの動作を考えよう

●おみくじゲームを作ろう

●おみくじゲームで遊んでみよう

第23回数当てゲームの作成

●数当てゲームの動作を考えよう

●数当てゲームを作ろう

●数当てゲームで遊んでみよう

復習ドリル

資料編 開発環境も使ってみよう!

補足授業Visual Studioのインストールと使い方

補足授業Visual Studioのインストールと使い方

●Visual Studio Community 2015のインストール

●プログラムを書いてみよう

[補講]

C言語に対応したオンライン実行環境サービス

ASCIIコード表

「#define」の指定

修飾語

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秀和システム