TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

概 要

Androidアプリ開発を基礎からきちんと学びたい人のための教科書ができました。本書は、Javaプログラミングができる人を対象に、Androidアプリ開発の基礎をはじめてでもよくわかるように解説しました。Androidアプリ開発の全体像と開発環境の構築方法、ウィジェットやレイアウトを利用したビュー開発、インテント、SQLiteデータベースなどの応用ノウハウ、GPSやセンサーなどの連携ノウハウなど開発に役立つ手順を解説します。

著者 山田祥寛
価格 本体3200円(税別)
ISBN 978-4-7980-4853-6
発売日 2016/12/16
判型 B5変
ページ数 644
CD/DVD
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目次

イントロダクション

01-01 Androidの概要を理解する [Android・ART・バージョン]

○Androidとは?

○Androidのアーキテクチャ

○Androidランタイムとは?

○Androidのバージョン

○Androidプログラミングに必要なソフトウェア

01-02 Androidの開発環境を整える [JDK・Andoid Studio・Android SDK・AVD]

○JDKのインストール方法

○Android Studioのインストール方法

01-03 Android Studioの画面構成を理解する [ツールウィンドウ]

○プロジェクトウィンドウ

○エディター

○構造(Structure)

○Android Monitor

○Inspection

○ターミナル

○TODO

はじめてのAndroidアプリ

02-01 Androidアプリのプロジェクトを理解する [プロジェクトの構造]

○プロジェクトの作成

○アプリの実行

○実機での起動

02-02 サンプルアプリの内容を確認する [アプリの構造]

○サンプルアプリの基本的な構造

○アプリの「ウィンドウ」を定義する - Activityクラス

○補足:Rクラスとは?

○アプリの見栄えを定義する - レイアウトファイル

○リソース情報を管理する - dimens.xml

○文字列リソースを管理する - strings.xml

○アプリの基本情報を定義する - マニフェストファイル

02-03 アプリ開発の基本キーワードを理解する [レイアウト・イベント・ログ・デバッグ]

○画面をデザインする - レイアウトエディター

○ボタンクリック時の処理を定義する - イベントハンドラー

○ボタンクリック時の処理を定義する - イベントリスナー

○補足:匿名クラス

○端末の回転時に画面の状態を維持する

○文字列をトースト表示する

○ログを出力する - LogCatビュー

○アプリをデバッグする

ビュー開発(基本ウィジェット)

03-01 基本的な入力/出力を理解する [TextView・ImageView・EditText]

○テキストを表示する - TextView

○画像を表示する - ImageView

○自由テキストを入力する - EditText

○オン/オフのボタンを作成する - CheckBox

03-02 入力ウィジェットを理解する

[CheckBox・ToggleButton・RadioButton・SeekBar・Spinner]

○オン/オフを作成する(2) - ToggleButton

○単一選択のボタンを作成する - RadioButton

○シークバーを作成する - SeekBar

○スピナーを作成する - Spinner

○評価を★印で表示/入力する - RatingBar

03-03 便利ウィジェットを活用する [RatingBar・WebView・AnalogClock・TextClock]

○アプリにWebページを埋め込む - WebView

ビュー開発(ListView/RecyclerView)

04-01 リスト作成の基本を理解する [ListView]

○配列リソースをリストに整形する

○Javaコードからリストを生成する

04-02 ListViewのイベント処理を理解する [OnItemClickLstener・OnScrollListener]

○クリック可能なリストを作成する

○単一選択可能なリストを生成する

○複数選択可能なリストを生成する

○専用の選択画面を持ったリストを準備する

○リストのスクロールを検知する

04-03 リストのレイアウトをカスタマイズする [SimpleAdapter・BaseAdapter]

○SimpleAdapterでListViewをカスタマイズする

○自作のアダプターを利用する

04-04 ListViewをもっと活用する [ListActivity・ExpandableListView・SearchView]

○リスト専用のアクティビティ - ListActivity

○補足:ListActivityでレイアウトファイルを指定する

○階層型のリストを作成する - ExpandableListView

○検索機能付きのリストを作成する - SearchView

04-05 より柔軟性のあるリストを作成する [RecyclerView・CardLView]

○RecyclerView/CardViewの準備

○レイアウトファイルを作成する

○アダプタークラスを作成する

○アクティビティを準備する

ビュー開発(レイアウト&複合ウィジェット)

05-01 ウィジェットの配置方法を理解する [レイアウト]

○ウィジェットを縦/横一列に配置する - LinearLayout

○相対的な位置関係でウィジェットの配置を決める - RelativeLayout

○ウィジェットを格子状に配置する - TableLayout

○ウィジェットを格子状に配置する(2) - GridLayout

○タブパネルを作成する - TabHost/TabWidget

05-02 タブパネルやフリップ可能なビューを作成する [TabHost・ViewFlip・ScrollView]

○複数の画像を切り替え表示する - ViewFlipper

○画面のスクロールを有効にする - ScrollView

ビュー開発(ダイアログ&メニュー)

06-01 さまざまなダイアログを作成する

[AlertDialog・DatePickerDialog・TimePickerDialog]

○シンプルなダイアログを表示する

○[はい][いいえ][キャンセル]ボタンを表示する

○アクティビティからダイアログに値を引き渡す

○リスト選択型のダイアログを作成する

○リスト選択型のダイアログを作成する - ラジオボタン

○リスト選択型のダイアログを作成する - チェックボックス

○日付ダイアログを作成する

○時刻入力ダイアログを作成する

○進捗ダイアログを作成する

○自作のダイアログボックスを作成する

06-02 オプションメニューやコンテキストメニューを作成する [メニュー]

○オプションメニューを作成する

○コンテキストメニューを表示する

○メニューを動的に作成する

ビュー開発(応用)

07-01 ビュー描画の基本をおさえる [View・Canvas・Paint]

○ビューの正体

○カスタムビューの基本

○さまざまな図形を描画する

07-02 ビュー描画の理解を深める [Path・SurfaceView]

○簡易な落書き帳アプリを作成する

○高速描画に対応したSurfaceViewクラス

07-03 アプリにアニメーション機能を実装する

[Viewアニメーション・Propertyアニメーション・Drawableアニメーション]

○Viewアニメーションの基本

○さまざまなViewアニメーション

○Viewアニメーションをプログラムだけで実装する

○アニメーションの過程をカスタマイズする - インターポレーター

○Drawableアニメーションの基本

○Drawableアニメーションをプログラムだけで実装する

○Propertyアニメーションの基本

○Propertyアニメーションをプログラムだけで実装する

07-04 アプリのデザインを一元管理する [テーマ・スタイル]

○スタイルの基本

○テーマの基本

○補足:テーマエディター

インテント

08-01 インテントの基本を理解する [Intent・ライフサイクル]

○インテントの種類

○アプリ内でアクティビティを切り替える

○アクティビティの表示方式とライフサイクル

○アクティビティ起動時にデータを引き渡す

08-02 画面間でデータを授受する [Intent・startActivityForResult]

○呼び出し先のアクティビティから結果を受け取る

08-03 「やりたいこと」からアプリを起動する [暗黙的インテント]

○暗黙的インテントの基本

○さまざまなアクションの指定方法

○暗黙的インテントを受け取る

08-04 画面サイズの異なるデバイスに対応する [フラグメント]

○一覧/詳細画面を持ったアプリを実装する

○一覧/詳細画面をスマホ環境に対応する

データ管理

09-01 ファイルにデータを保存する [openFileInput・openFileOutput]

○データをファイルに保存する

○データをファイルから読み込む

○ファイル名を指定して保存する

○指定されたファイルを読み込む

09-02 データベースにデータを保存する [SQLite]

○データベース概論

○SQLiteデータベース利用の流れ

○SQLiteデータベースを開く - SQLiteOpenHelper

○補足:複数件のデータを効率よく登録する方法

○SQLiteデータベースの内容を確認する

○書籍管理アプリを作成する

○更新処理を実装する

09-03 アプリの設定情報を管理する [Preference・Shared]

○基本的な設定画面を作成する

○さまざまなPreference

ハードウェアの活用

10-01 位置情報を取得する [Googleマップ・FusedLocationProviderApi]

○Googleマップを利用するための準備&設定

○地図表示の基本を理解する

○表示切替ボタン/ズームボタンを設置する

○現在位置を監視&表示する

10-02 HTTPでサーバーと通信する

[HttpURLConnection・AsyncTask・AsyncTaskLoader]

○HTTPの基本

○ネットワーク通信の基本

○AsyncTaskクラスを利用した非同期処理の実装

○進捗状況をプログレスバーに表示する

○HTTP POSTでサーバーにデータを送信する

○ネットワーク経由で構造化データを取得する

○AsyncTaskLoaderクラスによる非同期処理

10-03 音声ファイルを再生/録音する [MediaPlayer・MediaRecorder]

○音声ファイルを再生する

○音量を調整する

○音声を録音する

10-04 ハードウェアのその他の機能 [Sensor・GesutureDetector・Vibrator]

○Androidの各種センサーを利用する

○加速度センサーでシェイクを検出する

○複雑なタッチイベントを処理する - GestureDetectorクラス

○バイブレーション動作を実装する

サービス開発&アプリの公開

11-01 サービスを開発する [Service・IntentService・BroadcastReceiver・Notification]

○サービスの基本

○サービスで定期的なタスクを実行する

○別スレッドで動作するサービスを定義する

○ブロードキャストでアクティビティにデータを引き渡す

○サービスの状態をステータスバーに通知する

11-02 自作のアプリを公開する [Google Play]

○Googleアカウント&デベロッパーアカウントの作成

○デジタル署名したパッケージファイルの作成

○Google Playへのアプリ登録&公開

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