Illustratorではじめてのイラスト[第2版]

概 要

Illustratorを使ってイラストを素早く・きれいに・上手に描きたい! Illustratorの実作業で使える便利なテクニックを身につけたい。そんな方のための入門書ができました。本書は、Illustratorで素敵なイラストを作る工程を順番に図版で説明した入門書です。操作のイメージをザックリ掴み、説明通りに操作し、練習問題で学習成果をチェックする3ステップ解説なので、マンツーマンでレクチャーを受けているように学習を進められます。

著者 mammoth.山田充
価格 本体2400円(税別)
ISBN 978-4-7980-4955-7
発売日 2017/2/24
判型 B5変
ページ数 352
CD/DVD
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サポート

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目次

●Chapter1 基本編 Illustrator の基礎

section1 Illustratorとは

Illustratorとはどのようなソフト?

ベクタ形式とラスタ形式の違い

section2 Illustratorの作業画面

Illustratorのウィンドウ

コントロールパネル

メニューバー

ツールボックス

パネル

section3 基本操作

描画の準備

ドキュメントの作成

描画の基本

描画ツールの使用

描画の操作

線や図形の名称

塗りと線の設定

線の設定

ペイントの適用・

カラーモードを設定する

ペイントの設定

選択・選択の解除

選択ツールの使用

選択の操作

選択の状態

選択の解除

画面の表示

画面の移動

画面のズーム

スクリーンモードの変更

プレビュー表示

編集の基本

カット・コピー・ペースト・消去

取り消し・やり直し

オブジェクトの移動

レイヤーの基本

レイヤーの構造

レイヤーの表示・非表示・アウトライン表示

レイヤーのロック

レイヤー間の移動

レイヤーの移動

レイヤーパネルの便利な機能

ドキュメントの管理と作業環境

ドキュメントを保存する

ドキュメントのプリント

ショートカットの入力

環境設定(一般)

環境設定(選択範囲・アンカー表示

テキスト

単位)

環境設定(プラグイン・仮想ディスク

ユーザーインターフェイス

GPUパフォーマンス)

環境設定(ブラックのアピアランス)

重要 本書での作業前の設定

section4 描き方の基本

直線の描き方

ペンツールで直線を描く

ペンツールでパスを表示させながら直線を描く

ペンツールで連続線を描く

ペンツールで水平・垂直・45度の線を描く

描画を終えた線の端からパスを追加する

ペンツールで2本の直線を接続する

ペンツールで閉じた直線図形を描く

直線ツールを使って描く

数値入力して直線を描く

直線ツールを使って中心から直線を描く

直線ツールの描画中に移動する

直線ツールを使って放射状に直線を描く

Shaperツールを使って直線を描く

数値で位置やサイズを調整する

曲線の描き方

ペンツールで曲線を描く

2つのアンカーポイントでS字曲線を描く

3つのアンカーポイントでS字曲線を描く

角で接続された2つの曲線を描く

描画を終えた曲線の端に曲線を追加する

ペンツールで直線から曲線を描く

曲線から直線を描く

ペンツールで閉じた曲線図形を描く

ラバーバンドを表示して曲線を描く

曲線ツールで曲線を描く

円弧ツールを使って円弧を描く

数値入力して円弧を描く

ドラッグの途中でパスを反転させる

オープンパスをクローズパスに切り替える

スパイラルツールでらせん形を描く

数値入力してらせん形を描く

描画しながら円周に近づく比率を変える

らせん形のセグメント数を変更する

図形ツールを使った描き方

長方形ツールで四角形を描く

数値入力して四角形を描く

長方形ツールで正方形を描く

角丸長方形ツールで角丸の四角を描く

数値入力して角丸の四角形を描く

描画中に角丸の大きさを変える

角丸の大きさを変更する(ライブシェイプの場合)

コーナーウィジェットで角丸の大きさを変更する(通常のパスの場合)

楕円形ツールで楕円形を描く

数値入力して楕円形を描く

楕円形ツールで正円を描く

多角形ツールで多角形を描く

数値入力して多角形を描く

多角形ツールで描画中に辺の数を増減させる

スターツールで星形を描く

数値入力して星形を描く

スターツールで描画中に点の数を増減させる

第2半径を固定して星形を描く

星形の角の形状を変える

フレアを追加する

Shaperツールを使って図形を描く

長方形グリッドを描く

同心円グリッドを描く

自由な線の描き方

鉛筆ツールで自由な線を描く

鉛筆ツールで滑らかな線を描く

鉛筆ツールでクローズパスを描く

鉛筆ツールで線を描き直す

鉛筆ツールで線を描き足す

ブラシツールで自由な線を描く

ブラシツールで滑らかな線を描く

ブラシツールでクローズパスを描く

ブラシツールで線を描き直す

ブラシツールで線を描き足す

ペンツールで描いたパスにブラシを適用する

ブラシを分割する

ブラシの削除

塗りブラシツールで自由な線を描く

ビットマップ画像の利用とトレース機能

画像を配置する(リンク)

画像を配置する(埋め込み)

埋め込みの解除

ライブトレースで画像をトレースする(CS 5の場合)

画像トレースで画像をトレースする(CS 6以降の場合)

画像トレース(ライブトレース)の解除

文字の入力

文字ツールでポイントテキストを入力する

テキストエリアに文字を入力する

文字属性を変更する

テキストエリアからあふれた文章を表示する

禁則処理と文字組みを適用する

ポイントテキストとテキストエリアを自動で変換する

文字タッチツールで文字のサイズと位置を調整する

テキストをオブジェクトに回り込みさせる

スレッド出力ポイントでテキストエリアをリンクする

テキストエリアと他のオブジェクトをリンクする

テキストエリアのリンクを除外する

テキストエリアのリンクを解除する

エリア内文字ツールで文字を入力する

エリア内文字オプションで文字をオフセットする

パス上文字ツールで文字を入力する

パス上文字オプションで文字を変形する

文字間隔の変更

文字のアウトライン化

タブを設定する

リーダー罫を設定する

インデントを設定する

タブを削除する

section5 ペイントの基本

色の設定

選択オブジェクトに塗りの色を適用する

ドラッグして線の色を適用する

新規スウォッチを登録する

スウォッチパネルに色をドラッグして登録する

スウォッチパネルで色をグループ化する

スウォッチを移動する

スウォッチを削除する

カラーハーモニーを利用して配色する

カラーハーモニーを手動で変更する

カラーグループをスウォッチに追加する

複数の配色を個別に変更する

複数の配色を同時に変更する

複数の色を減色する

ライブペイントを活用する

ライブペイントで塗りの色を適用する

ライブペイントで線の色を適用する

ペイント部分の選択

ライブペイントグループにパスを追加する

グループ編集モードでパスを追加する

ライブペイントの隙間を設定する

ライブペイントを拡張する

ライブペイントを解除する

グラデーションを活用する

塗りにグラデーションを適用する

グラデーションの種類を変える

グラデーションの角度を変更する

グラデーションスライダを調整する

グラデーションバーを使用する

線にグラデーションを適用する

グラデーションの分岐点に不透明度を適用する

グラデーションメッシュを数値で作成する

グラデーションメッシュを自由に作成する

グラデーションメッシュに色を適用する

メッシュポイントに不透明度を適用する

メッシュポイントを調整する

パターンを活用する ・パターンを作成する(パターンオプションで作成する場合)

パターンの登録(パターンオプションを使用しない場合)

パターンの再編集(パターンオプションを使用しない場合)

適用パターンの調整

適用パターンの分割・拡張

不透明度の適用・

レイヤーに不透明度を適用する

オブジェクトに不透明度を適用する

塗りに不透明度を適用する

線に不透明度を適用する

不透明マスクを適用する

透明部分を分割・統合する

スポイトツールを活用する

オブジェクトの属性を「抽出」でコピーする

オブジェクトの属性を「適用」でコピーする

文字の属性を「抽出」でコピーする

文字の属性を「適用」でコピーする

カラーのみコピーする

section6 オブジェクトの編集

選択・編集・移動

選択ツールで選択する

グループ選択ツールで選択する

ダイレクト選択ツールで選択する

複数を選択する

自動選択ツールで選択する

共通選択で選択する

なげなわツールで選択する

背面のオブジェクトを選択する

選択を反転する

前面・背面のオブジェクトを選択する

選択範囲の保存

オブジェクトのロック・ロック解除

オブジェクトの表示・非表示(隠す)

オブジェクトのグループ化・グループ解除

アンカーポイントを移動する

セグメントを調整する

アンカーポイントの整列・分布

ペンツールでアンカーポイントの追加・削除をする

自動でアンカーポイントを追加する

自動でアンカーポイントを削除する

曲線ツールで曲線に変更する

アンカーポイントの切り換え

スムーズツールでパスを滑らかにする

パスを単純化する

パス消しゴムツールでパスを消す

消しゴムツールでオブジェクトを消す

はさみツールでパスを切断する

ナイフツールで分割する

離れたアンカーポイントを連結する

連結ツールでアンカーポイントを連結する

同じ位置にあるアンカーポイントを連結する

アンカーポイントの平均化

パスのアウトライン

パスのオフセット

線幅を設定する

線幅を数値で指定する

線幅ポイントをコピーする

線幅を一度に操作する

線幅ポイントを削除する

線幅プロファイルの登録・適用

線幅のパスをアウトライン化する

オブジェクトの自由な移動

移動時にアンカーポイントにスナップさせる

オブジェクトをコピー移動する

オブジェクトを数値で移動する

オブジェクトを変形パネルで移動する

オブジェクトの整列・分布

オブジェクトの前後移動

オブジェクトの変形

バウンディングボックスで拡大・縮小する

バウンディングボックスで回転する

バウンディングボックスで反転する

拡大・縮小ツールで拡大・縮小する

拡大・縮小ツールで数値入力する

回転ツールで回転する

回転ツールで数値入力する

シアーツールで傾ける

シアーツールで数値入力する

リフレクトツールで反転する

リフレクトツールで数値入力する

変形パネルの数値入力で拡大・縮小する

変形パネルの数値入力で回転する

変形パネルの数値入力で傾ける

変形パネルで反転する

リシェイプツールで変形する

自由変形ツールで変形する(タッチウィジェットがない場合)

自由変形ツールで変形する(タッチウィジェットを使用する場合)

3D効果で変形する

複数のオブジェクトを個別に変形する

ワープツールで変形する

うねりツールで変形する

収縮ツールで変形する

膨張ツールで変形する

ひだツールで変形する

クラウンツールで変形する

リンクルツールで変形する

エンベロープのワープで変形する

エンベロープのメッシュで変形する

エンベロープのオブジェクトを使って変形する

エンベロープシェイプを編集する

エンベロープのオブジェクトを編集する

エンベロープを解除する

エンベロープを拡張する

パスの変形でジグザグにする

パスの変形で自由変形する

パスの変形でパンク・膨張させる

パスの変形でラフにする

パスの変形でランダム・ひねりをする

パスの変形で旋回する

アピアランスを活用する

オブジェクトの塗りと線の位置を入れ換える

線と塗りそれぞれに不透明度を設定する

オブジェクトに線を追加する

オブジェクトに効果を適用する

アピアランスを移動する

アピアランスで効果を編集する

グループにアピアランスを適用する

レイヤーとアピアランスで適用先を指定する

レイヤーにアピアランスを適用する

レイヤーでアピアランスを移動する

アピアランスの項目を削除する

基本アピアランスを適用する

アピアランスを消去する

アピアランスをグラフィックスタイルに登録する

アピアランスを分割する

section7 便利な機能

オブジェクトのクリッピングマスク

クリッピングマスクを適用する

クリッピングマスクを編集する

内側描画モードでクリッピングマスクを作成する

クリッピングマスクに塗りと線を適用する

クリッピングマスクを解除する

レイヤーでクリッピングマスクを適用する

レイヤーのクリッピングマスクを解除する

複雑な形状を作成する

パスファインダーパネルを使って合体する(通常のオブジェクト)

パスファインダーパネルを使って合体する(複合シェイプ)

パスファインダーパネルを使って穴を開ける(通常のオブジェクト)

パスファインダーパネルを使って穴を開ける(複合シェイプ)

複合シェイプを拡張する

複合シェイプを解除する

複合パスで穴を開ける

複合パスを解除する

シェイプ形成ツールで合体する

シェイプ形成ツールで穴を開ける

シェイプ形成ツールで削る

シェイプ形成ツールで分割する

Shaperツールで合体する

Shaperツールで穴を開ける

Shaperツールで削る

Shaper Groupを編集する

Shaper Groupをライブペイントツールでカラー変更する

Shaper Groupを解除する

ブレンドを活用する

オブジェクトをブレンドする

ブレンドを編集する

ブレンド軸を編集する

ブレンド軸を置き換える

ブレンドを拡張する

ブレンドを解除する

ブラシを活用する・

散布ブラシを作成する

アートブラシを作成する

パターンブラシを作成する

ブラシストロークを分割する

ブラシストロークを削除する

効果を活用する

オブジェクトに影をつける

角を丸くする

シンボルツールを活用するる

シンボルを登録する

シンボルセットを作成する

シンボルを編集する

シンボルを再定義する

シンボルセットのリンクを解除する

シンボルセットに別のシンボルを追加する

シンボルインスタンスを置換する

シンボルインスタンスを削除する

シンボルインスタンスを移動する

シンボルインスタンスの密度を変更する

シンボルインスタンスを拡大・縮小する

シンボルインスタンスを回転する

シンボルインスタンスに色をつける

シンボルインスタンスを透明にする

シンボルインスタンスにスタイルを適用する

3D効果で立体的にする

平面のパスを押し出して立体的にする

立体の表面にシンボルをマッピングする

平面のパスを回転して立体的にする

遠近グリッドで立体的にする

遠近グリッドを表示する

遠近グリッドを非表示にする

既存のイラストを遠近グリッドに配置する

遠近グリッドが使用できないパースを描画する

オブジェクトをグリッド面に対して垂直に移動する

グリッド面の自動配置を使用して長方形を描画する

●Chapter2 実践編 イラストを描こう

section1 図形を使って小物を描こう

カップを描こう

線を描く

色を塗る

ケトルを描こう ・

本体を描く

フタを描く

持ち手を描く

注ぎ口を描く

色を塗る

テレビを描こう

本体を描く

アンテナを描く

足を描く

色を塗る

section2 図形を使ってかわいい動物キャラクターを描こう

顔を描く

体を描く

足を描く

色を塗る

section3 ラフな線で自由にイラストを描こう

線を描く

色を塗る

色を塗る(ライブペイン

トの場合)

背景を描く

section4 ベジェ曲線を使いこなしてきれいにイラストを描こう

本体部分をトレースする

パーツをトレースする

色を塗る

section5 難しいモチーフは写真をトレースしよう

頭パーツをトレースする

体パーツをトレースする

腕パーツをトレースする

足パーツをトレースする

バケツを描画する

色を塗る

トレースイラストをアレンジしよう

●Chapter3 応用編 イラストを活用しよう

section1 イラストのテイストを変えてみよう

線でテイストを変える

輪郭線の適用でテイストを変える

ブラシでタッチを変更する

塗りでテイストを変える

透明を適用して水彩タッチにする

グラデーションでリアルにする

効果でタッチを変える

落書き効果でタッチを変える

section2 パーツを使ってキャラクターを増やそう

人物パーツの作成

いろいろな顔の輪郭をつくろう

いろいろな髪型をつくろう

いろいろな表情をつくろう

いろいろな体をつくろう

いろいろな手をつくろう

パーツを組み合わせる

キャラクターを増やそう

リアルなイラストパーツの組み合わせ

section3 マンガをつくろう

1コマ目

2コマ目

3コマ目

4コマ目

section4 間違い探しをつくろう

ブロックでイラストを描く:動物キャラクター

ブロックでイラストを描く:背景

section5 ペーパークラフトでイラストを立体にしよう

展開図をつくろう

展開図にイラストを入れよう

section6 配色でイラストを魅力的にみせよう

色彩の調和と効果

色の属性とトーン

規則性で調和のとれた配色にする

色の効果

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