3Dネットワークゲームプログラミングガイド
「3D」と「ネットワーク」、いまやこの2つを抜いてゲームは語れません。本書は、「DirectX」を使って実際に3Dネットワークゲームを製作するプログラミング方法を実践を交えながら解説します。本書で作成した3Dネットワークゲームは付属のCD-ROMに収録。サンプル集などという冷めたソースや、細切れのサンプルでは何もわからない。実際に市販のゲームを作る会社だからこそのノウハウが「ここ」にあります。生きたテクニックとプログラムコードを学びましょう。
【サポートはこちら】→http://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/0081-7/0081-7.html
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