XNovelでつくるiPhoneノベルゲーム

XNovelでつくるiPhoneノベルゲーム
著者 アライコウ
ジャンル IT系書籍 > パソコン一般
書店発売日 2011/03/29
ISBN 9784798029405
判型・ページ数 A5・224ページ
定価 1980円
(本体1800円+税10%)
在庫 品切れ・重版未定

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プログラムの知識がなくても、iPhone向けのノベルゲームがつくれるXNovelの入門書です。XNovelは、ホームページ作成と同じHTMLタグを利用して作成する初心者向けのノベルゲーム製作ソフトです。しかも、Mac、Windows、Linuxと開発用プラットフォームを選ばず、費用もかかりません。本書はXNovelを利用して低コストでノベルゲームを開発してリリースするまでのプロセスと注意点をわかりやすくガイドしています。ゲーム開発はとかくお金がかかる、プログラミングの素人には難しい、絵を描くのは苦手、シナリオが書けない……でも、ゲームは作ってみたい。そんなあなたの夢をXNovelはかなえます。

【サポートはこちら】https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/2940.html
カラー口絵 XNovelってなに?
Introduction

第1章 XNovelとは?
XNovelとiPhoneアプリの違い
デメリットはわずか

第2章 XNovelを試してみよう
XNovelをダウンロードしよう
XNovelの機能を試そう
XNovel本棚にアクセスしよう
セーブデータの管理をしよう

第3章 制作準備をしよう
XNovelのルールを確認しよう
制作環境を整えよう
作業用フォルダを作ろう
バックアップできるようにしよう
ノベルゲームのゲーム性
多くのシナリオをインプットしよう

第4章 ノベルゲームを作ろう
HTMLファイルを作ろう
テキストを表示しよう
ルビを表示しよう
背景画像を表示しよう
キャラクター画像を表示しよう
BGMを再生しよう
効果音を再生しよう
ボイスを再生しよう
ムービーを再生しよう
ウェイト機能を使おう
選択肢とジャンプを使おう
変数を使おう
条件分岐を使おう
エンディングリストを作ろう
プレイヤーに文字列を入力させよう
画像をアルバムに登録しよう
ソース内にコメントを挿入しよう
画面の向きを固定しよう
起動できる端末を限定しよう
作品情報を記述しよう

第5章 著作権フリー素材を活用しよう
画像やBGMを無料で手に入れよう
有料の高品質素材を手に入れよう
青空文庫を利用しよう
モチベーションを維持するために

第6章 ePubファイルに変換しよう
変換ツールをダウンロードしよう
ePubファイルを作成しよう
実機でデバッグしよう

第7章 作品をリリースしよう
ウェブサイトにアップロードしよう
プレイヤーにダウンロードしてもらおう
即売会で頒布してみよう
ダウンロード販売してみよう
XNovel開発者・ふぁみべぇ氏インタビュー
シナリオ実例
タグリファレンス
XNovelの使い方

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