BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ (単行本)

BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ
フォーマット:
単行本 電子書籍
著者 (株)アグニ・フレア
マッチロック(株)後藤誠
ジャンル IT系書籍 > プログラミング言語
書店発売日 2015/06/16
ISBN 9784798043180
判型・ページ数 B5変・792ページ
定価 5060円
(本体4600円+税10%)
在庫 品切れ・重版未定

この本に関するお問い合わせ・感想

あなたはゲームに付きものの雷、フレア、魔法、斬撃、回復シーン、セーブポイント、雨などのエフェクトの作り方をご存知ですか? 本書は、プロのクリエイター集団が現場で実践しているゲームエフェクトの作成ノウハウを、わかりやすく解説するBISHAMONエフェクトデザイナー養成レシピです。初心者の方は「BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門」を、さらに実践的なテクニックやデザイン表現を身につけたい人には本書がおすすめです。

【サポートはこちら】https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/4318.html
エフェクトとは何か
ゲームエフェクトデザインレシピ作例
01 ヒットマーク
02 雷の魔法
03 フレア
04 斬撃ブラー
05 レーザー
06 炎の魔法
07 回復
08 防御力上昇
09 セーブポイント
10 ライトバースト
11 エネルギーボール
12 マズルフラッシュ
13 アフターバーナー
14 体液
15 泡
16 花火
17 入射光
18 妖しい扉
19 噛みつき(スクリーンエフェクト)
20 ガラス割れ(スクリーンエフェクト)
21 魔法陣出現(カットシーンエフェクト)
22 登場
23 メテオ
24 氷の魔法
25 雨
26 オーラ
ツール・機能紹介・技術解説

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