HTML5プロフェッショナル認定試験レベル2攻略テキスト (単行本)

HTML5プロフェッショナル認定試験レベル2攻略テキスト
著者 中島俊治
ジャンル IT系書籍 > 資格試験(IT)
シリーズ 資格試験
書店発売日 2015/06/30
ISBN 9784798044095
判型・ページ数 A5・464ページ
定価 4180円
(本体3800円+税10%)
在庫 品切れ・重版未定

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LPI-JapanによるHTML5の技能認定試験「HTML5プロフェッショナル認定試験」の認定教材です。レベル2では、マルチメディア対応の動的Webコンテンツを設計・作成できる技能が問われます。本書は、HTML5での動的コンテンツ制作に欠かせないJavaScript、CanvasとSVGのHTML5グラフィックス機能、APIについて解説し、各項目ごとに模擬試験と解答を掲載しています。また、読者特典として本番の空気を体験できるWeb模擬試験サービス付き。

【サポートはこちら】https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/4409.html
0 はじめに
0-1 HTML5プロフェッショナル認定試験って何?
0-2 レベル2ってどんな試験?
0-3 資格を取るとどんなメリットがある?
0-4 どうやって試験勉強すればいい?
LPI-Japan HTML5認定教材について

1 JavaScriptの基本
1-1 JavaScriptの文法
1-1-1 JavaScriptの設置方法(1)インラインJavaScript
1-1-2 JavaScriptの設置方法(2)HTMLファイル内JavaScript
1-1-3 JavaScriptの設置方法(3)外部ファイルJavaScript
1-1-4 変数(1)変数を作る
1-1-5 変数(2)代入
1-1-6 変数(3)変数の型
1-1-7 変数(4)文字列から数値への型変換
1-1-8 変数(5)数値から文字列への型変換
1-1-9 変数(6)その他
1-1-10 グローバル関数
1-1 模擬問題
1-1 解答
1-2 グローバルオブジェクト
1-2-1 Dateオブジェクト(1)日時の取得
1-2-2 Dateオブジェクト(2)日時の設定
1-2-3 Mathオブジェクト
1-2-4 Arrayオブジェクト(1)配列の作り方
1-2-5 Arrayオブジェクト(2)配列と繰り返し文
1-2-6 Arrayオブジェクト(3)lengthプロパティ
1-2-7 Arrayオブジェクト(4)多次元配列
1-2-8 Arrayオブジェクト(5)連想配列
1-2-9 その他のグローバルオブジェクト
1-2 模擬問題
1-2 解答
1-3 演算子
1-3-1 算術演算子(1)数字に対する算術演算子
1-3-2 算術演算子(2)文字列の連結
1-3-3 等値演算子(1)等値演算子の基本
1-3-4 等値演算子(2)等値演算子の結果
1-3-5 等値演算子(3)オブジェクト型とプリミティブ型の比較
1-3-6 等値演算子(4)正規表現
1-3-7 比較演算子(1)比較演算子の基本
1-3-8 比較演算子(2)比較演算子の結果
1-3-9 比較演算子(3)文字列の比較
1-3-10 論理演算子(1)論理演算子の基本
1-3-11 論理演算子(2)優先順位
1-3-12 ビット演算子
1-3-13 typeof演算子
1-3-14 new演算子
1-3-15 delete演算子
1-3-16 void演算子
1-3-17 instanceof演算子
1-3-18 特殊定数
1-3 模擬問題
1-3 解答
1-4 基本制御文
1-4-1 分岐条件if文
1-4-2 繰り返しfor文(1)for文
1-4-3 繰り返しfor文(2)for-in文
1-4-4 繰り返しfor文(3)continue
1-4-5 繰り返しwhile文(1)while文
1-4-6 繰り返しwhile文(2)do-while文
1-4-7 switch文
1-4-8 try-catch文
1-4 模擬問題
1-4 解答
1-5 関数
1-5-1 ユーザ定義関数(1)関数の定義
1-5-2 ユーザ定義関数(2)戻り値
1-5-3 無名関数(匿名関数・使い捨て関数)
1-5 模擬問題
1-5 解答
1-6 その他
1-6-1 プロトタイプオブジェクト
1-6-2 プロパティの追加
1-6-3 コンストラクタプロパティ
1-6-4 this
1-6-5 スコープ(1)スコープの基本
1-6-6 スコープ(2)with文
1-6-7 スコープ(3)クロージャ
1-6 模擬問題
1-6 解答

2 WebブラウザでのJavaScript API
2-1 イベントハンドラ
2-1-1 イベントハンドラ
2-1-2 onloadイベント
2-1-3 フォームイベント
2-1-4 キーボードイベント
2-1-5 マウスイベント
2-1-6 ドラッグイベント
2-1 模擬問題
2-1 解答
2-2 イベントリスナ
2-2-1 イベントリスナ
2-2-2 マウスイベント
2-2-3 タッチイベント
2-2-4 加速度イベント
2-2-5 回転イベント
2-2 模擬問題
2-2 解答
2-3 DOM
2-3-1 コンテンツの操作
2-3-2 スタイルの操作
2-3-3 要素の挿入、削除
2-3-4 属性の追加、取得、削除
2-3-5 フォームのデータへのアクセスと入力値の検証
2-3-6 送信前のチェック
2-3 模擬問題
2-3 解答
2-4 ウィンドウ・オブジェクト
2-4-1 Windowのプロパティ
2-4-2 Windowのメソッド
2-4-3 window.postMessage
2-4-4 window.setInterval()とwindow.clearInterval()
2-4-5 window.setTimeout()(1)
2-4-6 window.setTimeout()(2)
2-4 模擬問題
2-4 解答
2-5 Selectors API
2-5-1 QuerySelector
2-5-2 QuerySelectorAll
2-5 模擬問題
2-5 解答
2-6 テスト・デバッグ
2-6-1 コンソールへのデバッグ出力
2-6 模擬問題
2-6 解答

3 グラフィックス
3-1 Canvas
3-1-1 Canvasの基本図形の描画
3-1-2 Canvasの画像の描画
3-1-3 Canvasの画像のクリッピング
3-1-4 Canvasの変形
3-1-5 描画の透明度
3-1-6 図形の合成
3-1-7 イメージのピクセルデータの取得
3-1-8 Canvasアニメーション
3-1 模擬問題
3-1 解答
3-2 SVG
3-2-1 SVGの基本図形の描画
3-2-2 SVGの変形
3-2-3 SVGのグラデーション
3-2-4 SVGのグループ化
3-2-5 SVGのアニメーション
3-2 模擬問題
3-2 解答

4 様々なAPI
4-1 マルチメディア
4-1-1 Audio API
4-1-2 Video API
4-1-3 Canvas内での動画表示
4-1 模擬問題
4-1 解答
4-2 オフラインアプリケーションAPI
4-2-1 アプリケーションキャッシュの制御
4-2 模擬問題
4-2 解答
4-3 Session History and Navigation
4-3-1 History API
4-3-2 Locationオブジェクト
4-3 模擬問題
4-3 解答
4-4 表示制御
4-4-1 Page Visibility
4-4-2 Timing control for script-based animations
4-4 模擬問題
4-4 解答
4-5 ストレージ
4-5-1 Web Storage(1)LocalStorage
4-5-2 Web Storage(2)データが複数の場合
4-5-3 Web Storage(3)SessionStorage
4-5-4 Indexed Database API
4-5 模擬試験
4-5 解答
4-6 File API
4-6-1 File API
4-6 模擬問題
4-6 解答
4-7 WebSocket
4-7-1 WebSocket
4-7 模擬問題
4-7 解答
4-8 XMLHttpRequest
4-8-1 XMLHttpRequest
4-8 模擬問題
4-8 解答
4-9 Geolocation API
4-9-1 Geolocation API
4-9 模擬問題
4-9 解答
4-10 WebWorkers
4-10-1 WebWorkers
4-10 模擬問題
4-10 解答
4-11 パフォーマンス
4-11-1 PerformanceTimingオブジェクト
4-11-2 PerformanceNavigationオブジェクト
4-11-3 High Resolution Time
4-11 模擬問題
4-11 解答

Appendix 巻末演習
A-1 演習(1)占い
A-2 演習(2)じゃんけんゲーム
A-3 演習(3)Canvasゲーム

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