小学生でもわかる iPhoneアプリのつくり方 Xcode8/Swift3対応 (単行本)
Macを使って親子でiPhoneアプリ作成を体験してみませんか? 本書は、Macと無料ソフト「Xcode」を使って、手軽にはじめられるiPhoneプログラミングガイドです。Xcodeのダウンロードから、練習用画面の使い方、プログラムの基本までを解説したうえで、紙芝居アプリやクイズアプリといった簡単なアプリを作ります。iPhoneアプリケーション開発をお子さんといっしょに体験してください。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。
【サポートはこちら】→https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/5013.html
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1時間目 アプリを作ろう!
(1) アプリを作ろう!
(2) アプリ作りってなんだろう?
(3) アプリ作りの準備をしよう
(4) Xcodeをダウンロード
(5) サンプルアプリを動かしてみよう
(6) 1時間目のまとめ
2時間目 プレイグラウンドで遊ぼう
(1) プログラムってなに?
(2) Swiftを使ってみよう
(3) プレイグラウンドを始めよう
(4) 計算してみよう
(5) 変数:データを入れておける箱
(6) 配列:たくさんのデータをまとめて入れる
(7) 2時間目のまとめ
3時間目 プログラムの基本を知ろう
(1) 順次処理:上から順番に実行
(2) 分岐処理:もしもの世界
(3) くり返し処理:コンピューターはくり返しが得意
(4) 命令を組み合わせると新機能ができる
(5) サイコロを作ってみよう
(6) 3時間目のまとめ
4時間目 「究極の選択!紙芝居アプリ」を作ろう
(1) iPhoneアプリの作り方
(2) どんなアプリ?
(3) どんなしくみ?
(4) 作ってみよう
(5) 4時間目のまとめ
5時間目 「シャッフル作文アプリ」を作ろう
(1) どんなアプリ?
(2) どんなしくみ?
(3) 作ってみよう
(4) 改造しよう
(5) 5時間目のまとめ
6時間目 「コンピュータと対戦!数当てゲーム」を作ろう
(1) どんなアプリ?
(2) どんなしくみ?
(3) 作ってみよう
(4) 改造しよう
(5) 6時間目のまとめ
(1) アプリを作ろう!
(2) アプリ作りってなんだろう?
(3) アプリ作りの準備をしよう
(4) Xcodeをダウンロード
(5) サンプルアプリを動かしてみよう
(6) 1時間目のまとめ
2時間目 プレイグラウンドで遊ぼう
(1) プログラムってなに?
(2) Swiftを使ってみよう
(3) プレイグラウンドを始めよう
(4) 計算してみよう
(5) 変数:データを入れておける箱
(6) 配列:たくさんのデータをまとめて入れる
(7) 2時間目のまとめ
3時間目 プログラムの基本を知ろう
(1) 順次処理:上から順番に実行
(2) 分岐処理:もしもの世界
(3) くり返し処理:コンピューターはくり返しが得意
(4) 命令を組み合わせると新機能ができる
(5) サイコロを作ってみよう
(6) 3時間目のまとめ
4時間目 「究極の選択!紙芝居アプリ」を作ろう
(1) iPhoneアプリの作り方
(2) どんなアプリ?
(3) どんなしくみ?
(4) 作ってみよう
(5) 4時間目のまとめ
5時間目 「シャッフル作文アプリ」を作ろう
(1) どんなアプリ?
(2) どんなしくみ?
(3) 作ってみよう
(4) 改造しよう
(5) 5時間目のまとめ
6時間目 「コンピュータと対戦!数当てゲーム」を作ろう
(1) どんなアプリ?
(2) どんなしくみ?
(3) 作ってみよう
(4) 改造しよう
(5) 6時間目のまとめ