ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方

概 要

ゲームのシナリオに感動した! 自分でも書いてみたい。でも、どうやって書けばいいのでしょうか? プロのゲームクリエイターに聞くと「ゲームシナリオの書き方は無いよ。それぞれ独自だから」といいます。本書は、ゲームクリエイター志望者に向けて、大ヒットゲームを生み出したトップクリエイターたちが、それぞれのストーリー作りの基本やノウハウを解説するゲームシナリオの教科書です。自分に一番合ったやり方を探しましょう!

著者 川上大典、北野不凡、都乃河勇人、長山豊、ハサマ、平川らいあん、米光一成
価格 本体1980円(税別)
ISBN 978-4-7980-5349-3
発売日 2018/7/24
判型 A5
ページ数 342
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目次

第1章 ゲームシナリオとゲームのきほん -最新ゲーム業界・ゲームのストーリー・メンバー集め・チーム開発・そして夢の世界の実現

01 ゲーム開発を取り巻く状況

02 ストーリーを作ろう

03 開発チームの一員として

04 ゲームとしてのストーリー

05 ゲームのリソースとは

第2章 ストーリーを作る -キャラクター・シーン・世界観・プロット・トーン・行動原理そして感動

01 シナリオの作り方

第3章 ゲームとして創る -絵・音楽・分岐・フラグ・インタラクション・クエストそしてストーリー

01 ゲームのシナリオを書くってどういうこと?

02 ゲームに必要なインタラクション

03 ストーリーを組み立てる

04 クエストとステージという考え方でストーリーを分けてみる

05 リソースを作る

06 まとめ

第4章 ゲームイメージの作り方 -作りたいゲーム・必要なリソース・必要なストーリー・企画書 そして大切なチームメンバー

01 ゲームを考えるためにゲームに必要なこと

02 ゲームの企画書としてまとめてみよう

第5章 ぼくのゲームの作り方

01 ぼくのゲームの作り方 長山 豊

02 ぼくのゲームの作り方 ハサマ

03 ぼくのゲームの作り方 都乃河 勇人

04 ぼくのゲームの作り方 川上 大典

05 ぼくのゲームの作り方 平川らいあん

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