読んだら「こども」に教えたくなる! Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング (単行本)

読んだら「こども」に教えたくなる! Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング
フォーマット:
単行本 電子書籍
著者 PROJECT KySS
ジャンル IT系書籍 > プログラミング言語
書店発売日 2018/10/27
ISBN 9784798055862
判型・ページ数 B5変・264ページ
定価 2200円
(本体2000円+税10%)
在庫 品切れ・重版未定

この本に関するお問い合わせ・感想

こどもにプログラミングを教える時、教材や環境を準備するだけでは不十分です。こどもがつまづいたときに備えて、おとながプログラミングを理解して、教え導かなければなりません。本書は、こども達におなじみのMinecraft(マイクラ)とScratch(スクラッチ)、それに安価なRaspberry Pi(ラズパイ)を使って、プログラミングの考え方を理解できる「おとな」向けの入門書です。読んだら「こども」に教えたくなります!

【サポートはこちら】https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/5586.html
Chapter 00 イントロダクション
00-01 用意していただきたいもの
00-02 Raspberry Piについて
00-03 Minecraftについて
00-04 Scratchについて
00-05 本書の流れ

Chapter 01 OSを入手しよう
01-01 OSを入手する
01-02 MicroSDカードにOSをコピーする

Chapter 02 OSをインストールして設定しよう
02-01 OSをインストールする
02-02 ラズパイを設定する
02-03 Scratch2MCPIをインストールする
02-04 ラズパイを終了する
02-05 USBディスクの取り出し方

Chapter 03 Minecraft Piを操作してみよう
03-01 キーボードとマウスでの操作方法
03-02 キャラクターを表示させてみる

Chapter 04 Scratchを操作してみよう
04-01 Scratchの画面構成を見る
04-02 スプライト(猫)を動かしてみる
04-03 プログラムの簡単な解説

Chapter 05 接続と追加された命令を確認しよう
05-01 起動する順番を守る
05-02 追加された命令を確認する
05-03 Scratch2MCPIとWindows版Scratch 1.4の比較

Chapter 06 いろんなブロックを積み上げてみよう
06-01 この章のスクリプトについて
06-02 10段の塔を作ってみる
06-03 溶岩の塔を作ってみる
06-04 ランダムなブロックを積み上げてみる
06-05 ブロックを100段積み上げてみる
06-06 ステージ上に表示されている値の意味とは

Chapter 07 積み上げた塔を消してみよう
07-01 この章のスクリプトについて
07-02 ブロックを消してみる
07-03 3列の塔を作ってみる
07-04 別な種類のブロックに変化させてみる

Chapter 08 いろんな壁を作ってみよう
08-01 この章のスクリプトについて
08-02 壁を作ってみる
08-03 30段で20列の壁を作ってみる
08-04 5ブロック間隔で空いた壁を作る

Chapter 09 叩いたブロックの情報をスクリプトで知ろう
09-01 この章のスクリプトについて
09-02 叩いたブロックの座標を表示してみる
09-03 取得したX座標の値で猫の色を変えてみる

Chapter 10 自分なりのブロックを配置しよう
10-01 この章のスクリプトについて
10-02 サンプルスクリプトを読み込む
10-03 自分で用意した背景画像をスキャンする

Chapter 11 いろんなパターンのブロックを作ろう
11-01 この章のスクリプトについて
11-02 壁に3個の窓を開ける
11-03 垂直に建った壁に大きな窓を開ける
11-04 壁を叩いて叩かれた位置のブロックを消す

Chapter 12 タートルグラフィックスを動かしてみよう
12-01 この章のスクリプトについて
12-02 turtle_colorcircleを動かしてみる
12-03 turtle_pattern3を動かしてみる
12-04 turtle_starを動かす
12-05 mcpi_sphereを動かす

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