読んだら「こども」に教えたくなる! Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング

概 要

こどもにプログラミングを教える時、教材や環境を準備するだけでは不十分です。こどもがつまづいたときに備えて、おとながプログラミングを理解して、教え導かなければなりません。本書は、こども達におなじみのMinecraft(マイクラ)とScratch(スクラッチ)、それに安価なRaspberry Pi(ラズパイ)を使って、プログラミングの考え方を理解できる「おとな」向けの入門書です。読んだら「こども」に教えたくなります!

著者 PROJECT KySS
価格 本体2000円(税別)
ISBN 978-4-7980-5586-2
発売日 2018/10/27
判型 B5変
ページ数 264
CD/DVD
ダウンロード
表紙イメージ
購入 アマゾンで購入する
楽天で購入する

※リンク先によっては、販売ページが用意されていないことがあります。あらかじめご了承ください。

新しいウィンドウで開く 書籍購入のご案内

サポート

サポート情報は以下からご参照下さい。

サポート情報へのリンク

目次

Chapter 00 イントロダクション

00-01 用意していただきたいもの

00-02 Raspberry Piについて

00-03 Minecraftについて

00-04 Scratchについて

00-05 本書の流れ

Chapter 01 OSを入手しよう

01-01 OSを入手する

01-02 MicroSDカードにOSをコピーする

Chapter 02 OSをインストールして設定しよう

02-01 OSをインストールする

02-02 ラズパイを設定する

02-03 Scratch2MCPIをインストールする

02-04 ラズパイを終了する

02-05 USBディスクの取り出し方

Chapter 03 Minecraft Piを操作してみよう

03-01 キーボードとマウスでの操作方法

03-02 キャラクターを表示させてみる

Chapter 04 Scratchを操作してみよう

04-01 Scratchの画面構成を見る

04-02 スプライト(猫)を動かしてみる

04-03 プログラムの簡単な解説

Chapter 05 接続と追加された命令を確認しよう

05-01 起動する順番を守る

05-02 追加された命令を確認する

05-03 Scratch2MCPIとWindows版Scratch 1.4の比較

Chapter 06 いろんなブロックを積み上げてみよう

06-01 この章のスクリプトについて

06-02 10段の塔を作ってみる

06-03 溶岩の塔を作ってみる

06-04 ランダムなブロックを積み上げてみる

06-05 ブロックを100段積み上げてみる

06-06 ステージ上に表示されている値の意味とは

Chapter 07 積み上げた塔を消してみよう

07-01 この章のスクリプトについて

07-02 ブロックを消してみる

07-03 3列の塔を作ってみる

07-04 別な種類のブロックに変化させてみる

Chapter 08 いろんな壁を作ってみよう

08-01 この章のスクリプトについて

08-02 壁を作ってみる

08-03 30段で20列の壁を作ってみる

08-04 5ブロック間隔で空いた壁を作る

Chapter 09 叩いたブロックの情報をスクリプトで知ろう

09-01 この章のスクリプトについて

09-02 叩いたブロックの座標を表示してみる

09-03 取得したX座標の値で猫の色を変えてみる

Chapter 10 自分なりのブロックを配置しよう

10-01 この章のスクリプトについて

10-02 サンプルスクリプトを読み込む

10-03 自分で用意した背景画像をスキャンする

Chapter 11 いろんなパターンのブロックを作ろう

11-01 この章のスクリプトについて

11-02 壁に3個の窓を開ける

11-03 垂直に建った壁に大きな窓を開ける

11-04 壁を叩いて叩かれた位置のブロックを消す

Chapter 12 タートルグラフィックスを動かしてみよう

12-01 この章のスクリプトについて

12-02 turtle_colorcircleを動かしてみる

12-03 turtle_pattern3を動かしてみる

12-04 turtle_starを動かす

12-05 mcpi_sphereを動かす

PR

秀和システム